Specify reload behavior for repeated server sections in public header
This commit is contained in:
1 parent
85e87cc9f8
commit
4219d5ce1d
1 file changed
+3
-2
+3
-2
@@ -306,7 +306,7 @@ struct UTUN_INSTANCE {
|
||||
struct UTUN_INSTANCE* utun_instance_create(struct UASYNC* ua, const char* config_file);
|
||||
/* Как create, но без updater и файлового parse: config должен содержать корректные ключи.
|
||||
* Успех передаёт владение config ядру; при NULL config остаётся caller (node_id мог быть исправлен).
|
||||
* log_file и debug меняют общий logger процесса даже при последующем отказе создания. */
|
||||
* debug меняет общий logger процесса даже при отказе; log_file выбирается только до открытия файлового logger. */
|
||||
struct UTUN_INSTANCE* utun_instance_create_from_config(struct UASYNC* ua, struct utun_config* config);
|
||||
/* Как create из ASCIIZ config_text; строка заимствована лишь на вызов. Использует mkstemp в /tmp,
|
||||
* updater и файловый parse, затем unlink. Нужна доступная ФС; ошибки дают NULL. */
|
||||
@@ -329,7 +329,8 @@ void utun_service_stop(struct UTUN_INSTANCE* instance);
|
||||
int utun_instance_init(struct UTUN_INSTANCE *instance);
|
||||
/* Перечитать config_file через updater; ua должен совпадать с instance->ua. Всегда использовать результат.
|
||||
* Ошибка подготовки сохраняет прежний указатель. Смена негорячих global/подсетей либо automatic servers
|
||||
* пересоздаёт ядро с прежними core/UTUN/chat/running; ошибка после destroy возвращает NULL.
|
||||
* пересоздаёт ядро с прежними core/UTUN/chat/running; повторные server-имена также требуют restart.
|
||||
* Ошибка после destroy возвращает NULL.
|
||||
* Ручные endpoints обновляются по имени и всем параметрам, неизменённые сохраняются (включая port=0).
|
||||
* Частичный reload не транзакционный: отказ endpoint логируется, новый config сохраняется для следующего retry. */
|
||||
struct UTUN_INSTANCE *utun_instance_reload(struct UTUN_INSTANCE *instance, struct UASYNC *ua, const char *config_file);
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user