diff --git a/src/utun_instance.h b/src/utun_instance.h index 39924b58..9617c6be 100644 --- a/src/utun_instance.h +++ b/src/utun_instance.h @@ -306,7 +306,7 @@ struct UTUN_INSTANCE { struct UTUN_INSTANCE* utun_instance_create(struct UASYNC* ua, const char* config_file); /* Как create, но без updater и файлового parse: config должен содержать корректные ключи. * Успех передаёт владение config ядру; при NULL config остаётся caller (node_id мог быть исправлен). - * log_file и debug меняют общий logger процесса даже при последующем отказе создания. */ + * debug меняет общий logger процесса даже при отказе; log_file выбирается только до открытия файлового logger. */ struct UTUN_INSTANCE* utun_instance_create_from_config(struct UASYNC* ua, struct utun_config* config); /* Как create из ASCIIZ config_text; строка заимствована лишь на вызов. Использует mkstemp в /tmp, * updater и файловый parse, затем unlink. Нужна доступная ФС; ошибки дают NULL. */ @@ -329,7 +329,8 @@ void utun_service_stop(struct UTUN_INSTANCE* instance); int utun_instance_init(struct UTUN_INSTANCE *instance); /* Перечитать config_file через updater; ua должен совпадать с instance->ua. Всегда использовать результат. * Ошибка подготовки сохраняет прежний указатель. Смена негорячих global/подсетей либо automatic servers - * пересоздаёт ядро с прежними core/UTUN/chat/running; ошибка после destroy возвращает NULL. + * пересоздаёт ядро с прежними core/UTUN/chat/running; повторные server-имена также требуют restart. + * Ошибка после destroy возвращает NULL. * Ручные endpoints обновляются по имени и всем параметрам, неизменённые сохраняются (включая port=0). * Частичный reload не транзакционный: отказ endpoint логируется, новый config сохраняется для следующего retry. */ struct UTUN_INSTANCE *utun_instance_reload(struct UTUN_INSTANCE *instance, struct UASYNC *ua, const char *config_file);