Files
utun2/lib/ll_queue_doc.md
T
evgeny 38c9f229bc stcp: ed25519 pubkey exchange in handshake, fix instance destroy segfault, fix chat_tcp_test
- u_async.c: process immediate_queue BEFORE epoll_wait in uasync_poll
- stcp_link.c: defensive NULL etcp_conn/etcp_link in stcp_link_close
- utun_instance.c: move stcp_server_list_destroy_all to Phase J (before ETCP),
  add deferred drain in both Phase J and L
- stcp.h/c: STCP_HS_ENC_CLIENT 6→38, STCP_HS_ENC_SERVER 7→39,
  exchange ed25519_pubkey in both handshake directions
- etcp_connections.c: copy peer_ed25519 from STCP to ETCP_CONN in
  etcp_link_enter_ready_tcp; guard link->etcp in tcp_link_close_cb
- chat_sync.c: fix lk->conn NULL dereference for TCP links
- test_stcp.c: update stcp_server_create/stcp_client_connect callsites
- tools/chat_tcp_test: change transport udp→tcp
2026-08-07 00:48:27 +03:00

235 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# ll_queue — Двусвязная FIFO-очередь с автозабором и backpressure
## 1. Назначение
Двусвязная очередь элементов (FIFO) с автоматическим вызовом callback при появлении данных, пороговым ожиданием освобождения (backpressure), хеш-индексом для поиска и поддержкой пулов памяти. Используется как основной механизм передачи данных между компонентами внутри одного потока uasyc: TUN ↔ ETCP ↔ routing ↔ normalizer и т.д.
Работает **строго в одном потоке** (один uasyc). Для многопоточного доступа не предназначена.
## 2. Как пользоваться
### 2.1. Создание очереди
```c
// Без хеша (простая очередь)
struct ll_queue* q = queue_new(ua, 0, 0, 0, "my_queue");
// С хешем — для быстрого поиска по ключу внутри data[]
// hash_size=256, ключ лежит в data[] по смещению 0, размер ключа 4 байта
struct ll_queue* q = queue_new(ua, 256, 0, 4, "my_hash_queue");
```
### 2.2. Создание элемента
Три способа, по убыванию производительности:
```c
// 1. Из memory pool (самый быстрый)
struct ll_entry* e = queue_entry_new_from_pool(instance->pkt_pool);
// 2. Через malloc (data[] фиксированного размера одним блоком)
struct ll_entry* e = queue_entry_new(sizeof(struct my_data));
// 3. Элемент + отдельный буфер dgram (для переменного размера данных)
struct ll_entry* e = ll_alloc_lldgram(dgram_len);
memcpy(e->dgram, src_data, dgram_len);
e->len = dgram_len;
```
### 2.3. Запись в очередь (backpressure)
**Главное правило: не забиваем очередь!** Добавляем следующий элемент только когда очередь опустела до заданного порога. Для этого используется Пороговое ожидание:
```c
// 1. Настроить порог (например: ждать пока count<=0, т.е. очередь совсем пуста)
queue_set_threshold(q, 0, 0);
// 2. В структуре-производителе завести handle:
struct queue_waiter_handle my_waiter = {0};
// 3. При готовности отправить — зарегистрировать ожидание:
static void my_send_cb(struct ll_queue* q, void* arg) {
struct my_producer* p = (struct my_producer*)arg;
struct ll_entry* e = ... // создать элемент
e->len = data_len;
queue_data_put_with_index(q, e);
// Снова зарегистрироваться на следующую порцию
queue_waiter_wait(q, &p->waiter, my_send_cb, p);
}
// Первичная регистрация:
queue_waiter_wait(q, &my_waiter, my_send_cb, producer);
// 4. При деинициализации — отменить ожидание:
queue_waiter_cancel(q, &my_waiter);
```
### 2.4. Чтение из очереди (callback)
```c
// Установить callback — будет вызываться при появлении элементов
queue_set_callback(q, my_callback, my_data);
static void my_callback(struct ll_queue* q, void* arg) {
// 1. ИЗВЛЕЧЬ элемент
struct ll_entry* e = queue_data_get(q);
if (!e) { queue_resume_callback(q); return; }
// 2. ОБРАБОТАТЬ
if (e->dgram && e->len > 0) {
do_something(e->dgram, e->len);
queue_dgram_free(e); // сначала освободить dgram
}
queue_entry_free(e); // потом освободить сам entry
// 3. ОБЯЗАТЕЛЬНО возобновить callback
queue_resume_callback(q);
}
```
**Критически важно:** `queue_data_get()` автоматически приостанавливает callback-и (`callback_suspended = 1`). Без вызова `queue_resume_callback()` очередь **навсегда застрянет** — callback больше никогда не вызовется.
Во **всех ветках** (включая ранние return по ошибке) должен быть `queue_resume_callback(q)`:
```c
// ПРАВИЛЬНО:
if (!e) { queue_resume_callback(q); return; }
if (!e->dgram) { queue_dgram_free(e); queue_entry_free(e); queue_resume_callback(q); return; }
// НЕПРАВИЛЬНО — очередь зависнет:
if (!e) return;
```
### 2.5. Поиск по индексу
```c
// Создать очередь с хешем (ключ 4 байта по смещению 0):
struct ll_queue* q = queue_new(ua, 256, 0, 4, "indexed_q");
// Добавлять элементы через _with_index (хеш вычисляется автоматически):
queue_data_put_with_index(q, entry);
// Искать:
uint32_t key = 42;
struct ll_entry* found = queue_find_data_by_index(q, &key);
// Если несколько элементов с одним ключом — продолжать поиск:
struct ll_entry* next = queue_find_next_by_index(q, &key, found);
```
### 2.6. Освобождение ресурсов
```c
// 1. Снять callback
queue_set_callback(q, NULL, NULL);
// 2. Отменить всех waiter-ов
queue_waiter_cancel(q, &my_waiter);
// 3. Извлечь и освободить ВСЕ оставшиеся элементы
struct ll_entry* e;
while ((e = queue_data_get(q)) != NULL) {
queue_dgram_free(e);
queue_entry_free(e);
}
// После извлечения всех элементов resume не нужен — callback уже снят.
// 4. Освободить очередь
queue_free(q);
```
**Важно:** `queue_free()` **не освобождает элементы**. Их нужно извлечь через `queue_data_get()` и освободить вручную.
### 2.7. Приоритетная вставка (LIFO)
```c
// Вставить в начало очереди (высокий приоритет):
queue_data_put_first(q, entry);
queue_data_put_first_with_index(q, entry);
```
### 2.8. Удаление из середины
```c
queue_remove_data(q, entry); // удаляет из очереди, НЕ освобождает память
queue_dgram_free(entry); // освободить dgram отдельно
queue_entry_free(entry); // освободить entry отдельно
```
После `queue_remove_data()` элемент больше не принадлежит очереди — вызывающий сам отвечает за его освобождение.
### 2.9. Callback при опустошении
```c
static void on_empty(struct ll_queue* q, void* arg) {
// Очередь стала пустой (count==0)
// Вызывается однократно, после вызова сбрасывается
}
queue_set_empty_callback(q, on_empty, my_data);
```
## 3. API
### Создание / уничтожение
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_new(ua, hash_size, index_offset, index_size, name)` | Создать очередь. `hash_size=0` — без хеша. `ua` обязателен (для uasync_call_soon). |
| `queue_free(q)` | Освободить очередь (НЕ элементы — их надо извлечь и освободить отдельно). |
### Создание / освобождение элементов
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_entry_new(data_size)` | Выделить entry с data[] через malloc. |
| `queue_entry_new_from_pool(pool)` | Выделить entry из memory pool. |
| `ll_alloc_lldgram(len)` | Выделить entry + отдельный буфер dgram (malloc). |
| `queue_entry_free(entry)` | Освободить entry (возврат в pool или free). НЕ освобождает dgram! |
| `queue_dgram_free(entry)` | Освободить dgram (через dgram_free_fn, pool или free). |
### Чтение (callback)
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_set_callback(q, cbk_fn, arg)` | Установить callback автозабора. Вызывается при наличии элементов. |
| `queue_data_get(q)` | Извлечь элемент из головы. Приостанавливает callback до `queue_resume_callback()`. |
| `queue_resume_callback(q)` | **Обязательно** вызвать после обработки элемента. Планирует отложенный вызов callback через uasync_call_soon. |
### Запись
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_data_put(q, entry)` | Добавить в конец (FIFO). Для очередей БЕЗ хеша. |
| `queue_data_put_with_index(q, entry)` | Добавить в конец с хеш-индексом. |
| `queue_data_put_first(q, entry)` | Добавить в начало (LIFO, высокий приоритет). |
| `queue_data_put_first_with_index(q, entry)` | Добавить в начало с хеш-индексом. |
### Backpressure
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_set_threshold(q, max_packets, max_bytes)` | Задать общий порог. Когда `count <= max_packets` И `total_bytes <= max_bytes`, waiter-ы пробуждаются (FIFO). |
| `queue_waiter_wait(q, h, callback, arg)` | Зарегистрировать ожидание. Возвращает 1 (уже выполнено), 0 (в очереди), -1 (ошибка). |
| `queue_waiter_cancel(q, h)` | Отменить ожидание. Безопасно вызывать в любом состоянии. |
| `queue_set_waiter_defer(q, enable)` | Отложенный вызов waiter-ов (через uasync_call_soon). |
| `queue_set_empty_callback(q, cbk_fn, arg)` | Одноразовый callback при count==0. |
| `queue_set_on_get(q, cbk_fn, arg)` | Callback после каждого queue_data_get (deferred). |
### Поиск / удаление
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_find_data_by_index(q, index_key)` | Найти по ключу (требуется hash_size>0). Размер ключа = q->index_size. |
| `queue_find_next_by_index(q, index_key, prev_entry)` | Следующий элемент с тем же ключом. |
| `queue_remove_data(q, entry)` | Удалить из очереди (память НЕ освобождает). |
### Утилиты
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_entry_count(q)` | Текущее количество элементов. |
| `queue_total_bytes(q)` | Суммарный объём данных (сумма len). |
| `queue_set_size_limit(q, lim)` | Ограничение на количество элементов (при превышении новые удаляются). |
| `queue_check_consistency(q)` | Проверка целостности (счётчики, циклы, prev/next). Только для отладки. |