Browse Source

Document Android call video navigation and preview limits

master
evgeny 5 days ago
parent
commit
4f91f575a1
  1. 16
      doc/call_video.txt
  2. 4
      doc/tasks.md

16
doc/call_video.txt

@ -531,22 +531,28 @@ ChatGUI пересобран; test_call_video_encoder — 10/10 PASS в кажд
Работающий GUI автоматически не перезапускался; проверка полного звонка после исправления остаётся.
UI и периодические фризы (15.10.2026)
Android: принимаемое видео занимает весь экран, своя камера — миниатюрой поверх него.
Ориентация экрана выбирается по размерам принятого кадра с учётом rotation; весь кадр
Android: принимаемое видео сначала занимает весь экран, своя камера — миниатюрой поверх него.
Назад возвращает к управлению звонком с двумя доступными миниатюрами (своей и собеседника).
Нажатие миниатюры открывает выбранное видео на весь экран; второе остаётся в углу и позволяет
поменять их местами. Выход в управление не выключает передачу/приём и не пересоздаёт TextureView/Surface.
Ориентация экрана выбирается по размерам выбранного кадра с учётом rotation; весь кадр
вписывается максимально крупно с исходными пропорциями, без crop и растяжения.
При несовпадении пропорций остаются поля. Выход из экрана звонка восстанавливает прежнюю
При несовпадении пропорций остаются поля. Возврат к управлению звонком восстанавливает прежнюю
ориентацию; краткое переподключение Surface не вызывает обратного поворота.
При видео экран остаётся включённым, proximity-overlay отключён. Если выбран EARPIECE,
переход на SPEAKER ждёт подтверждённого FAR; UNKNOWN/NEAR переключение запрещают.
Выключение видео, конец звонка и ручной выбор выхода отменяют ожидание. HEADSET не меняется,
автоследование за гарнитурой сохраняется. Отсутствующий датчик означает отсутствие proximity;
при отказе регистрации состояние остаётся UNKNOWN с предупреждением, автоматического переключения нет.
Без RX локальная камера видна только миниатюрой на экране аудиозвонка; без кадров
Без RX локальная камера сначала видна миниатюрой на экране аудиозвонка; без кадров
место под видео не резервируется. Касание показывает кнопки, через 5с они скрываются.
Имя/статус/диагностика не рисуются поверх видео; параметры вынесены в «Настройки звонка».
Кнопки и миниатюры учитывают вырез и systemBarsIgnoringVisibility, включая боковую панель
навигации и временно скрытые системные кнопки. Видео по-прежнему использует весь экран.
TextureView и Surface сохраняются при показе кнопок; decoder освобождает старый Surface
до его release. Запоздалый detach предыдущего Surface не отключает новый.
Preview берётся из того же Camera2 YUV кадра (до 5 fps), без второй камеры.
Preview берётся из того же Camera2 YUV кадра (до 5 fps, ширина до поворота 192 px), без второй камеры.
Развёрнутое своё видео пока использует это же превью; приём сохраняет исходное качество и частоту кадров.
Desktop: первый RX кадр открывает отдельное изменяемое окно видео, без автоматического fullscreen.
Окно звонка с управлением и всеми настройками сохраняет свою геометрию и состояние настроек.
Видео сохраняет пропорции, своя миниатюра — в углу окна видео. F11/двойной щелчок переключают

4
doc/tasks.md

@ -59,6 +59,10 @@
desktop — отдельное изменяемое окно видео со своей миниатюрой в углу; звонок и настройки — в своём окне.
Только при отсутствии RX своя миниатюра остаётся в окне звонка. Закрытие видеоокна не завершает звонок.
Android выбирает ориентацию экрана под RX и вмещает весь кадр с исходными пропорциями, без обрезки.
Android: Назад из видео открывает управление звонком; две миниатюры разворачиваются нажатием,
второе видео остаётся в углу. RX TextureView/Surface сохраняются при смене режима.
Кнопки учитывают системные панели (включая боковую навигацию) и вырез экрана.
Своё развёрнутое видео пока использует прежнее превью 192 px / 5 fps; RX без снижения качества.
Видео удерживает экран включённым без proximity-overlay; EARPIECE -> SPEAKER только после FAR,
UNKNOWN/NEAR ждут, ручной выбор/выключение видео/конец звонка отменяют ожидание. HEADSET сохраняется.
Фризы: обе платформы сохраняют decoder при коррекции audio epoch; production RX 90/90 кадров,

Loading…
Cancel
Save