Audit configuration sample against current parser and service behavior
This commit is contained in:
1 parent
69cb7664f3
commit
41930a35c4
1 file changed
+62
-55
+62
-55
@@ -1,50 +1,55 @@
|
||||
[global]
|
||||
tun_ip=10.0.0.1 # IP адрес tun интерфейса. чтобы к нему могли обращаться другие узлу его надо вписать в секции [routing] my_subnet
|
||||
#tun_enabled=yes # создавать TUN интерфейс (по умолчанию yes). Установите no для работы без root (только SOCKS/HTTP прокси)
|
||||
tun_ifname=tun0 # имя TUN интерфейса (по умолчанию tun0)
|
||||
mtu=1500 # UDP MTU for all connections (default - 1500)
|
||||
db_path= # путь к LMDB-базе nodeinfo (например /var/lib/utun/nodes.db). Если не задан — база не используется
|
||||
# Пример INI-конфига. Комментарии начинаются с #; символ ; не является комментарием.
|
||||
# Необязательные блоки ниже включаются снятием одного ведущего # со строк секции и её параметров.
|
||||
# NAT provider и NAT client — альтернативные примеры; выбирайте один из них.
|
||||
|
||||
# уникальный id и ключи вашего узла. если их нет они сгенерируются автоматически (random) при первом запуске и впишутся в конфиг
|
||||
my_node_id=
|
||||
my_private_key=
|
||||
my_public_key=
|
||||
[global]
|
||||
tun_enabled=yes # явно включить основной TUN (по умолчанию no); для чата/SOCKS/HTTP без TUN поставить no
|
||||
tun_ip=10.0.0.1 # IPv4 основного TUN; его доступность другим узлам задаётся через routing/my_subnet
|
||||
tun_ifname=tun0 # имя основного TUN (при включённом TUN без имени используется tun0)
|
||||
mtu=1500 # MTU ETCP (по умолчанию 1280); отдельный server может задать свой mtu
|
||||
db_path= # каталог общей SQLite chats.db и данных чата; пусто — SQLite в памяти
|
||||
|
||||
# X25519-ключи и my_node_id создаются и сохраняются автоматически до загрузки конфигурации.
|
||||
# Не добавляйте пустые поля: my_private_key/my_public_key — 64 HEX, my_node_id — HEX uint64 без знака.
|
||||
#my_node_name=MyNode
|
||||
|
||||
# control socket для наблюдения и управления utun сервером
|
||||
# например utun сервер стоит на роутере, и вы можете управлять и наблюдать за ним с рабочего компьютера
|
||||
[control]
|
||||
ip=127.0.0.1
|
||||
port=12345
|
||||
# control_allow=ip/mask (multiple allowed, default deny all)
|
||||
# control_allow принимает IPv4/маску; можно несколько правил, по умолчанию все адреса запрещены.
|
||||
control_allow=127.0.0.1/32
|
||||
# control_allow=192.168.1.0/24
|
||||
#control_allow=192.168.1.0/24
|
||||
|
||||
[routing]
|
||||
route_subnet=10.0.0.0/16 # к каким подсетям utun вы хотите обращаться (добавит маршруты этих подсетей через utun)
|
||||
my_subnet=10.0.0.0/24 # какие ваши подсети будут доступны другим узлам utun (в секции [firewall] можно тонко настроить разрешенные ip и порты)
|
||||
|
||||
# секция server обязательна и у сервера и у клиента. это рабочий сокет.
|
||||
# мои адреса и каналы
|
||||
# Секция server задаёт локальный слушающий сокет. У исходящего TCP-клиента она необязательна.
|
||||
# auto_sockets=yes в [global] также может создавать UDP/TCP-сокеты автоматически.
|
||||
[server: lo0_test]
|
||||
addr=127.0.0.1:1330
|
||||
#so_mark=100
|
||||
#netif=eth0
|
||||
type=nat # public / nat / private
|
||||
type=local # public / nat / private / local; local — для локальной сети
|
||||
|
||||
[server: lan1]
|
||||
addr=192.168.29.117:1333
|
||||
# Дополнительный интерфейс: замените адрес на реально назначенный этому узлу.
|
||||
#[server: lan1]
|
||||
#addr=192.168.29.117:1333
|
||||
#so_mark=100
|
||||
#netif=eth0
|
||||
type=public # public / nat / private
|
||||
#type=public
|
||||
|
||||
[allowed_keys]
|
||||
# Разрешённые публичные ключи клиентов для подключения к этому серверу.
|
||||
# По умолчанию (если секция отсутствует или allow_all=0 и список пуст) — все соединения запрещены.
|
||||
# allow_all=1 — разрешить всех (режим совместимости, не рекомендуется для production)
|
||||
# key=128hexchars — добавить конкретный публичный ключ в белый список
|
||||
# allow_all=1 — разрешить транспорт с любым узлом; членство в канале и серверный add_key проверяются отдельно.
|
||||
# key=64hexchars — добавить 32-байтовый X25519 публичный ключ в белый список.
|
||||
allow_all=0
|
||||
#key=c6c8a8a9616ffa6cf44d4757e2bc9f7bd78a1d3cbbe75cffaf3cab8885ad48e7677b14ba9044da8bd1bef4b15f6748fb50629034919c154d9a457520bfed9431
|
||||
#key=04c1cae041a8e6bfba5245f6669c73f0793d7f9929300a2ba2e123ca55260d6e474480056720d94f7f0836a4a472763a74aacbc487cc7a1b2b0e066b519400fe
|
||||
# Примеры формата; замените на публичные ключи своих пиров.
|
||||
#key=c6c8a8a9616ffa6cf44d4757e2bc9f7bd78a1d3cbbe75cffaf3cab8885ad48e7
|
||||
#key=04c1cae041a8e6bfba5245f6669c73f0793d7f9929300a2ba2e123ca55260d6e
|
||||
|
||||
[firewall]
|
||||
# Основной TUN: входящие и исходящие пакеты проверяются одинаково по IP/порту назначения.
|
||||
@@ -58,28 +63,28 @@ allow=all
|
||||
|
||||
# --- NAT (Full Cone / EIM) ---
|
||||
# Предоставляет доступ в интернет через этот узел другим узлам utun.
|
||||
# Наличие секции [nat] включает NAT на этом узле.
|
||||
# Наличие секции [nat] включает NAT на этом узле; параметра enabled здесь нет.
|
||||
# Две роли:
|
||||
# 1. Provider (нет nat_via) — шлюз в интернет, выделяет порты для клиентов
|
||||
# 2. Client (nat_via=<node_id>) — отправляет свой трафик через указанный узел-провайдер
|
||||
|
||||
# === Provider example ===
|
||||
#[nat]
|
||||
#enabled=0
|
||||
#tun_ifname=tun_nat # имя NAT TUN интерфейса (по умолчанию tun_nat)
|
||||
#tun_ip=100.64.0.1/24 # IP адрес NAT шлюза
|
||||
#tun_ip=100.64.0.1 # IPv4 NAT TUN; без tun_ip используется global/tun_ip
|
||||
#port_start=20000 # начало диапазона портов для NAT
|
||||
#port_end=29999 # конец диапазона (размер = количество одновременных сессий)
|
||||
#port_end=29999 # конец диапазона включительно; требуется port_start < port_end
|
||||
## Port forwarding (статический проброс портов):
|
||||
## forward=proto:internal_ip:internal_port:external_port
|
||||
#forward=tcp:192.168.1.100:22:2222
|
||||
#forward=tcp:192.168.1.100:443:443
|
||||
## forward=proto:node_id_hex:internal_ip:internal_port:external_port; proto — tcp или udp.
|
||||
## node_id_hex — узел, которому передать входящий трафик; подставьте его реальный ID.
|
||||
#forward=tcp:0x1234000000000001:192.168.1.100:22:2222
|
||||
#forward=tcp:0x1234000000000001:192.168.1.100:443:443
|
||||
|
||||
# === Client example ===
|
||||
#[nat]
|
||||
#tun_ifname=tun_nat_client
|
||||
#tun_ip=100.64.1.1/24 # IP клиентского NAT TUN
|
||||
#nat_via=0xABCD000000000001 # node_id провайдера (у кого запрашивать NAT)
|
||||
#tun_ip=100.64.1.1 # IPv4 клиентского NAT TUN
|
||||
#nat_via=0x1234000000000001 # пример; замените на реальный node_id провайдера
|
||||
|
||||
# --- TCP Proxy Client (локальный TCP/UDP/ICMP прокси) ---
|
||||
# Проксирует входящие TCP (через lwIP), UDP и ICMP ping через указанный via_node.
|
||||
@@ -89,9 +94,9 @@ allow=all
|
||||
#enabled=yes
|
||||
|
||||
## --- TUN режим (прозрачный) ---
|
||||
#tun_name=tun_tcp # имя TUN интерфейса (по умолчанию tun_tcp)
|
||||
#tun_ip=10.99.0.1 # IP адрес TUN интерфейса
|
||||
#mtu=1500 # MTU
|
||||
#tun_name=tun_tcp # TUN создаётся только при непустых tun_name И tun_ip
|
||||
#tun_ip=10.99.0.1 # IPv4 TUN интерфейса; без обоих полей доступны только SOCKS/HTTP
|
||||
#mtu=1500 # MTU proxy TUN (по умолчанию 1500)
|
||||
#forward=8000 -> 10.0.0.50:80
|
||||
#forward=2222 -> 10.0.0.50:22
|
||||
|
||||
@@ -103,17 +108,18 @@ allow=all
|
||||
#http_proxy_enabled=yes
|
||||
#http_proxy_addr=127.0.0.1:8080 # адрес для HTTP CONNECT сервера (bind)
|
||||
|
||||
#via_node=0xABCD000000000001 # узел для проксирования (общий для всех режимов)
|
||||
#via_node=0x1234000000000001 # пример; замените на node_id exit-узла (общий для всех режимов)
|
||||
|
||||
# --- TCP Proxy Server (удаленный exit node) ---
|
||||
# Принимает CONNECT-запросы от других нод и открывает OS сокеты к адресатам.
|
||||
# Включается наличием секции; параметра enabled здесь нет.
|
||||
#[tcp_proxy_server]
|
||||
#enabled=yes
|
||||
#tcp_recv_buf=65536
|
||||
#fib=1 ; FreeBSD: SO_SETFIB (routing table number)
|
||||
#so_mark=100 ; Linux: SO_MARK (socket mark/fwmark)
|
||||
#netif=eth1 ; Linux: SO_BINDTODEVICE (interface name)
|
||||
#bind_ip=10.0.0.1 ; bind() local IP before connect()
|
||||
#connect_timeout=2000 # таймаут исходящего connect(), миллисекунды (по умолчанию 2000)
|
||||
#fib=1 # FreeBSD: SO_SETFIB (номер таблицы маршрутизации)
|
||||
#so_mark=100 # Linux: SO_MARK (socket mark/fwmark)
|
||||
#netif=eth1 # привязка исходящих соединений к существующему интерфейсу
|
||||
#bind_ip=10.0.0.1 # локальный IPv4 для bind() перед connect(); должен принадлежать узлу
|
||||
|
||||
# --- REALITY-камуфляж (reality socket) ---
|
||||
# REALITY маскирует TCP-порт STCP под обычный TLS-трафик к реальному сайту.
|
||||
@@ -124,11 +130,11 @@ allow=all
|
||||
#enabled=1
|
||||
#server_name=www.microsoft.com # SNI-таргет (каким сайтом прикидываемся)
|
||||
#dest=www.microsoft.com:443 # host:port реального сайта для релея
|
||||
#private_key=<64 hex X25519> # static приватный ключ сервера (генерируется автоматически, если не задан)
|
||||
# private_key создаётся и сохраняется автоматически; не вписывайте сюда заглушку или пустое значение.
|
||||
#short_ids=0102030405060708,aabbccddeeff0011 # список short_id (по 16 hex, через запятую; 4 шт. генерируются автоматически, если не заданы)
|
||||
#version=1.0.0 # версия протокола utun (по умолчанию 1.0.0)
|
||||
#version=2.0.0 # версия REALITY-handshake (по умолчанию 2.0.0)
|
||||
#time_window=30 # допуск timestamp, сек (антиреплей)
|
||||
#fingerprint=chrome # TLS-отпечаток (только chrome)
|
||||
#fingerprint=openssl # единственный поддерживаемый TLS-отпечаток
|
||||
|
||||
## Пример TCP-сокета с reality-камуфляжем (сервер):
|
||||
#[server: reality_srv]
|
||||
@@ -139,33 +145,34 @@ allow=all
|
||||
|
||||
## --- Клиент: подключение к reality-сокету ---
|
||||
## Всё нужное для подключения задаётся прямо в секции [client].
|
||||
## Серверный сокет (bind) опционален: link=ip:port — ОС сама выберет source;
|
||||
## Локальный сокет (bind) опционален: link=ip:port без имени использует исходящий TCP;
|
||||
## чтобы биндиться на конкретный интерфейс/ip, укажи [server: ...] transport=tcp перед ip:port.
|
||||
## peer_public_key — pubkey УЗЛА сервера (STCP), public_key — reality pubkey сервера.
|
||||
#[client: to_relay]
|
||||
#peer_public_key=<64 hex pubkey узла сервера>
|
||||
#link=1.2.3.4:1443 # без bind (ОС выбирает source)
|
||||
##link=tcp_bind:1.2.3.4:1443 # bind к интерфейсу [server: tcp_bind] transport=tcp
|
||||
# Ключи ниже — примеры формата: оба замените на ключи сервера, short_id также возьмите у сервера.
|
||||
#peer_public_key=c6c8a8a9616ffa6cf44d4757e2bc9f7bd78a1d3cbbe75cffaf3cab8885ad48e7
|
||||
#link=192.0.2.1:1443 # без bind (ОС выбирает source)
|
||||
## Альтернатива: link=reality_srv:192.0.2.1:1443 привяжет source к TCP-сокету выше.
|
||||
#reality=yes
|
||||
#server_name=www.microsoft.com # SNI-таргет (должен совпадать с сервером)
|
||||
#short_id=0102030405060708 # short_id, выданный сервером
|
||||
#public_key=<64 hex reality pubkey сервера>
|
||||
#version=1.0.0 # должна совпадать с версией сервера
|
||||
#fingerprint=chrome
|
||||
#public_key=04c1cae041a8e6bfba5245f6669c73f0793d7f9929300a2ba2e123ca55260d6e
|
||||
#version=2.0.0 # должна совпадать с версией REALITY сервера
|
||||
#fingerprint=openssl
|
||||
|
||||
# --- Chatserver: headless supernode config ---
|
||||
#[chatserver]
|
||||
#db_path=/var/lib/utun # путь к SQLite базе данных (обязательно)
|
||||
#db_path=/var/lib/utun # каталог chats.db и данных чата; пусто — SQLite в памяти
|
||||
# Постоянный add_key (32 случайных байта, 64 HEX) создаётся и сохраняется автоматически.
|
||||
# Не задавайте пустой add_key. Старую строку join_password из конфига нужно удалить.
|
||||
# Серверная ссылка с add_key: tools/chatcli server_link; добавление канала: server_add <ch_id> 'utun://...'
|
||||
#allowed_groups=all # "all" или hex-ID через запятую
|
||||
# Для транспорта с заранее неизвестными узлами задайте allow_all=1 в секции [allowed_keys].
|
||||
#headless_control_bind=127.0.0.1:9999 # TCP control-socket для headless chat CLI
|
||||
#storage_total_size=500M # общий лимит медиакеша (0=безлимит)
|
||||
#storage_unit_size=50M # лимит одного медиафайла (0=отключено)
|
||||
#storage_total_size=500M # общий лимит медиакеша; 0=безлимит (по умолчанию 1G)
|
||||
#storage_unit_size=50M # лимит одного файла при автозагрузке; 0=безлимит (по умолчанию 100M)
|
||||
#storage_autoload=1 # автозагрузка медиавложений (0/1)
|
||||
#media_download_max_peers=3 # макс. одновременных пиров для загрузки
|
||||
#opus_codec_preset=1 # пресет Opus (0..4)
|
||||
#compressor_enabled=0 # компрессор голосовых сообщений (0/1)
|
||||
#compressor_max_gain_db=25 # макс. gain компрессора, дБ (1..100)
|
||||
#compressor_max_gain_db=25 # макс. gain компрессора, дБ (1..60)
|
||||
#compressor_rise_rate=10 # скорость нарастания компрессора (1..100)
|
||||
Reference in new issue
Block a user