Consolidate queue usage and backpressure documentation in header

This commit is contained in:
evgeny committed 2026-10-21 17:57:34 +02:00
1 parent 194bf7bb45
commit 10b039686c
2 files changed
+25 -251

No files matched your search

+25 -16
View File
@@ -41,8 +41,8 @@ extern "C" {
* @note Важные правила использования автозабора (queue_set_callback):
* 1. Коллбэк получает управление только если в очереди есть элементы И !callback_suspended
* 2. Внутри коллбэка ОБЯЗАТЕЛЬНО: queue_data_get() → обработать элемент → queue_resume_callback()
* 3. Без вызова queue_resume_callback очередь навсегда застрянет
* 4. Не извлекайте элементы вручную вне коллбэка — это нарушит логику
* 3. Без queue_resume_callback автозабор остаётся приостановленным
* 4. Ручное извлечение допустимо; для продолжения автозабора после него тоже нужен resume
* 5. queue_data_get() автоматически suspend'ит коллбэки для предотвращения рекурсии
*
* @note Память:
@@ -61,7 +61,7 @@ struct queue_waiter_handle;
* @brief Элемент очереди (переменного размера).
*
* Память выделяется одним блоком: [struct ll_entry + data[size]].
* Поле dgram — отдельный блок (malloc / пул / внешняя память).
* Поле dgram — отдельный блок (u_malloc / пул / внешняя память со своим dgram_free_fn).
*/
struct ll_entry {
char* name;
@@ -77,7 +77,7 @@ struct ll_entry {
struct memory_pool* dgram_pool; // Пул для dgram (если используется)
uint32_t index_hash; // FNV-1a (32 бита) по всем index_size байтам data[] от index_offset
struct ll_entry* hash_next; // Следующий в хеш-цепочке
struct memory_pool* pool; // Пул, из которого выделен сам entry (NULL = malloc)
struct memory_pool* pool; // Пул, из которого выделен сам entry (NULL = u_malloc)
uint8_t data[0]; // Гибкий массив пользовательских данных (размер = size)
};
@@ -189,8 +189,8 @@ struct ll_queue {
* @param hash_size размер хеш-таблицы (0 = поиск по id отключён)
* @param index_offset смещение ключа индекса в data[] каждого entry (0 если hash_size=0)
* @param index_size размер ключа индекса (0 если hash_size=0)
* @param name имя очереди для отладки
* @return указатель на очередь или NULL при ошибке выделения памяти
* @param name заимствованное имя для отладки, должно жить до queue_free
* @return указатель на очередь или NULL при NULL ua / ошибке выделения памяти
*/
struct ll_queue* queue_new(struct UASYNC* ua, size_t hash_size, uint16_t index_offset, uint16_t index_size, char* name);
@@ -200,6 +200,8 @@ struct ll_queue* queue_new(struct UASYNC* ua, size_t hash_size, uint16_t index_o
*
* @warning НЕ ОСВОБОЖДАЕТ элементы в очереди!
* Их нужно извлечь через queue_data_get() и освободить через queue_entry_free().
* Перед дренажем снять callback и отменить ожидания владельцев, затем для каждого entry освободить dgram и entry.
* queue_free отменяет свои отложенные уведомления и waiters; user_arg не освобождает. NULL допустим.
*/
void queue_free(struct ll_queue* q);
@@ -208,7 +210,7 @@ void queue_free(struct ll_queue* q);
/**
* @brief Устанавливает максимальное количество элементов в очереди.
* @param q очередь
* @param lim лимит (-1 = без ограничения)
* @param lim лимит (любое отрицательное значение = без ограничения)
*
* При превышении лимита новые элементы автоматически освобождаются.
*/
@@ -249,11 +251,15 @@ void queue_resume_callback(struct ll_queue* q);
* @param max_bytes максимальный объём данных (0 = не проверять)
*
* Порог — общий на всю очередь. Все waiters в связном списке используют этот порог.
* При достижении порога вызывается следующий waiter из списка (FIFO / round-robin).
* После успешного get/remove при выполнении порога вызывается один следующий waiter из FIFO-списка.
* Сам setter старые ожидания не проверяет. Байт-порог использует int_len, зафиксированный при put.
* По умолчанию: max_packets=0, max_bytes=0 (пустая очередь).
*/
void queue_set_threshold(struct ll_queue* q, int max_packets, size_t max_bytes);
// enable=0 — синхронный waiter (по умолчанию), !=0 — через uasync_call_soon.
// Deferred-уведомление не резервирует место и повторно порог не проверяет: очередь к исполнению может заполниться.
// Повторную регистрацию producer из его callback при свободной очереди откладывать, чтобы избежать рекурсии.
void queue_set_waiter_defer(struct ll_queue* q, int enable);
/**
@@ -282,10 +288,13 @@ void queue_set_callback_defer(struct ll_queue* q, int enable);
void queue_set_empty_callback(struct ll_queue* q, queue_callback_fn cbk_fn, void* arg);
/**
* @brief Устанавливает коллбэк вызываемый после каждого queue_data_get (deferred через call_soon).
* @brief Устанавливает коллбэк после каждого успешного queue_data_get (deferred через call_soon).
* @param q очередь
* @param cbk_fn коллбэк (NULL для отмены)
* @param arg пользовательский аргумент
*
* Уведомления подсчитываются, не сливаются в одно; remove их не создаёт.
* NULL отменяет отложенный вызов и обнуляет накопленные уведомления. Замена использует новые функцию/arg.
*/
void queue_set_on_get(struct ll_queue* q, queue_callback_fn cbk_fn, void* arg);
@@ -391,29 +400,29 @@ int queue_entry_count(struct ll_queue* q);
int queue_check_consistency(struct ll_queue* q);
/**
* @brief Выделяет элемент с отдельным буфером dgram (malloc).
* @brief Выделяет элемент с отдельным буфером dgram через u_malloc (entry->len=0, memlen=len).
* @param len требуемый размер dgram
* @return элемент или NULL при ошибке
*/
struct ll_entry* ll_alloc_lldgram(uint16_t len);
/**
* @brief Создаёт элемент с пользовательским буфером data[] (malloc одним блоком).
* @param data_size размер data[]
* @brief Создаёт обнулённый элемент с пользовательским буфером data[] (u_malloc одним блоком).
* @param data_size размер data[], должен помещаться в uint16_t
* @return элемент или NULL при ошибке
*/
struct ll_entry* queue_entry_new(size_t data_size);
/**
* @brief Создаёт элемент из пула памяти.
* @param pool пул
* @param pool пул с object_size >= sizeof(struct ll_entry); разность размеров должна помещаться в uint16_t
* @return элемент или NULL при ошибке выделения; пустой кеш пула пополняется автоматически
*/
struct ll_entry* queue_entry_new_from_pool(struct memory_pool* pool);
/**
* @brief Освобождает структуру элемента (возвращает в пул или free).
* @param entry элемент
* @brief Освобождает структуру элемента (возвращает в пул или u_free).
* @param entry извлечённый из очереди элемент; NULL допустим
*
* @note НЕ освобождает dgram! Используйте queue_dgram_free() отдельно.
*/
@@ -464,7 +473,7 @@ int queue_remove_data(struct ll_queue* q, struct ll_entry* entry);
/**
* @brief Возвращает суммарный объём данных в очереди.
* @param q очередь
* @return количество байт
* @return сумма int_len (снимки len при put); изменение len связанного entry счётчик не пересчитывает
*/
static inline size_t queue_total_bytes(struct ll_queue* q) {
return q->total_bytes;
-235
View File
@@ -1,235 +0,0 @@
# ll_queue — Двусвязная FIFO-очередь с автозабором и backpressure
## 1. Назначение
Двусвязная очередь элементов (FIFO) с автоматическим вызовом callback при появлении данных, пороговым ожиданием освобождения (backpressure), хеш-индексом для поиска и поддержкой пулов памяти. Используется как основной механизм передачи данных между компонентами внутри одного потока uasyc: TUN ↔ ETCP ↔ routing ↔ normalizer и т.д.
Работает **строго в одном потоке** (один uasyc). Для многопоточного доступа не предназначена.
## 2. Как пользоваться
### 2.1. Создание очереди
```c
// Без хеша (простая очередь)
struct ll_queue* q = queue_new(ua, 0, 0, 0, "my_queue");
// С хешем — для быстрого поиска по ключу внутри data[]
// hash_size=256, ключ лежит в data[] по смещению 0, размер ключа 4 байта
struct ll_queue* q = queue_new(ua, 256, 0, 4, "my_hash_queue");
```
### 2.2. Создание элемента
Три способа, по убыванию производительности:
```c
// 1. Из memory pool (самый быстрый)
struct ll_entry* e = queue_entry_new_from_pool(instance->pkt_pool);
// 2. Через malloc (data[] фиксированного размера одним блоком)
struct ll_entry* e = queue_entry_new(sizeof(struct my_data));
// 3. Элемент + отдельный буфер dgram (для переменного размера данных)
struct ll_entry* e = ll_alloc_lldgram(dgram_len);
memcpy(e->dgram, src_data, dgram_len);
e->len = dgram_len;
```
### 2.3. Запись в очередь (backpressure)
**Главное правило: не забиваем очередь!** Добавляем следующий элемент только когда очередь опустела до заданного порога. Для этого используется Пороговое ожидание:
```c
// 1. Настроить порог (например: ждать пока count<=0, т.е. очередь совсем пуста)
queue_set_threshold(q, 0, 0);
// 2. В структуре-производителе завести handle:
struct queue_waiter_handle my_waiter = {0};
// 3. При готовности отправить — зарегистрировать ожидание:
static void my_send_cb(struct ll_queue* q, void* arg) {
struct my_producer* p = (struct my_producer*)arg;
struct ll_entry* e = ... // создать элемент
e->len = data_len;
queue_data_put_with_index(q, e);
// Снова зарегистрироваться на следующую порцию
queue_waiter_wait(q, &p->waiter, my_send_cb, p);
}
// Первичная регистрация:
queue_waiter_wait(q, &my_waiter, my_send_cb, producer);
// 4. При деинициализации — отменить ожидание:
queue_waiter_cancel(q, &my_waiter);
```
### 2.4. Чтение из очереди (callback)
```c
// Установить callback — будет вызываться при появлении элементов
queue_set_callback(q, my_callback, my_data);
static void my_callback(struct ll_queue* q, void* arg) {
// 1. ИЗВЛЕЧЬ элемент
struct ll_entry* e = queue_data_get(q);
if (!e) { queue_resume_callback(q); return; }
// 2. ОБРАБОТАТЬ
if (e->dgram && e->len > 0) {
do_something(e->dgram, e->len);
queue_dgram_free(e); // сначала освободить dgram
}
queue_entry_free(e); // потом освободить сам entry
// 3. ОБЯЗАТЕЛЬНО возобновить callback
queue_resume_callback(q);
}
```
**Критически важно:** `queue_data_get()` автоматически приостанавливает callback-и (`callback_suspended = 1`). Без вызова `queue_resume_callback()` очередь **навсегда застрянет** — callback больше никогда не вызовется.
Во **всех ветках** (включая ранние return по ошибке) должен быть `queue_resume_callback(q)`:
```c
// ПРАВИЛЬНО:
if (!e) { queue_resume_callback(q); return; }
if (!e->dgram) { queue_dgram_free(e); queue_entry_free(e); queue_resume_callback(q); return; }
// НЕПРАВИЛЬНО — очередь зависнет:
if (!e) return;
```
### 2.5. Поиск по индексу
```c
// Создать очередь с хешем (ключ 4 байта по смещению 0):
struct ll_queue* q = queue_new(ua, 256, 0, 4, "indexed_q");
// Добавлять элементы через _with_index (хеш вычисляется автоматически):
queue_data_put_with_index(q, entry);
// Искать:
uint32_t key = 42;
struct ll_entry* found = queue_find_data_by_index(q, &key);
// Если несколько элементов с одним ключом — продолжать поиск:
struct ll_entry* next = queue_find_next_by_index(q, &key, found);
```
### 2.6. Освобождение ресурсов
```c
// 1. Снять callback
queue_set_callback(q, NULL, NULL);
// 2. Отменить всех waiter-ов
queue_waiter_cancel(q, &my_waiter);
// 3. Извлечь и освободить ВСЕ оставшиеся элементы
struct ll_entry* e;
while ((e = queue_data_get(q)) != NULL) {
queue_dgram_free(e);
queue_entry_free(e);
}
// После извлечения всех элементов resume не нужен — callback уже снят.
// 4. Освободить очередь
queue_free(q);
```
**Важно:** `queue_free()` **не освобождает элементы**. Их нужно извлечь через `queue_data_get()` и освободить вручную.
### 2.7. Приоритетная вставка (LIFO)
```c
// Вставить в начало очереди (высокий приоритет):
queue_data_put_first(q, entry);
queue_data_put_first_with_index(q, entry);
```
### 2.8. Удаление из середины
```c
queue_remove_data(q, entry); // удаляет из очереди, НЕ освобождает память
queue_dgram_free(entry); // освободить dgram отдельно
queue_entry_free(entry); // освободить entry отдельно
```
После `queue_remove_data()` элемент больше не принадлежит очереди — вызывающий сам отвечает за его освобождение.
### 2.9. Callback при опустошении
```c
static void on_empty(struct ll_queue* q, void* arg) {
// Очередь стала пустой (count==0)
// Вызывается однократно, после вызова сбрасывается
}
queue_set_empty_callback(q, on_empty, my_data);
```
## 3. API
### Создание / уничтожение
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_new(ua, hash_size, index_offset, index_size, name)` | Создать очередь. `hash_size=0` — без хеша. `ua` обязателен (для uasync_call_soon). |
| `queue_free(q)` | Освободить очередь (НЕ элементы — их надо извлечь и освободить отдельно). |
### Создание / освобождение элементов
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_entry_new(data_size)` | Выделить entry с data[] через malloc. |
| `queue_entry_new_from_pool(pool)` | Выделить entry из memory pool. |
| `ll_alloc_lldgram(len)` | Выделить entry + отдельный буфер dgram (malloc). |
| `queue_entry_free(entry)` | Освободить entry (возврат в pool или free). НЕ освобождает dgram! |
| `queue_dgram_free(entry)` | Освободить dgram (через dgram_free_fn, pool или free). |
### Чтение (callback)
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_set_callback(q, cbk_fn, arg)` | Установить callback автозабора. Вызывается при наличии элементов. |
| `queue_data_get(q)` | Извлечь элемент из головы. Приостанавливает callback до `queue_resume_callback()`. |
| `queue_resume_callback(q)` | **Обязательно** вызвать после обработки элемента. Планирует отложенный вызов callback через uasync_call_soon. |
| `queue_set_callback_defer(q, enable)` | `enable=1` — первый запуск callback из `put` откладывается через uasync_call_soon (очистка стека). По умолчанию `0` (синхронно). Повторные запуски всегда deferred. |
### Запись
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_data_put(q, entry)` | Добавить в конец (FIFO). Для очередей БЕЗ хеша. |
| `queue_data_put_with_index(q, entry)` | Добавить в конец с хеш-индексом. |
| `queue_data_put_first(q, entry)` | Добавить в начало (LIFO, высокий приоритет). |
| `queue_data_put_first_with_index(q, entry)` | Добавить в начало с хеш-индексом. |
### Backpressure
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_set_threshold(q, max_packets, max_bytes)` | Задать общий порог. Когда `count <= max_packets` И `total_bytes <= max_bytes`, waiter-ы пробуждаются (FIFO). |
| `queue_waiter_wait(q, h, callback, arg)` | Зарегистрировать ожидание. Возвращает 1 (уже выполнено), 0 (в очереди), -1 (ошибка). |
| `queue_waiter_cancel(q, h)` | Отменить ожидание. Безопасно вызывать в любом состоянии. |
| `queue_set_waiter_defer(q, enable)` | Отложенный вызов waiter-ов (через uasync_call_soon). |
| `queue_set_empty_callback(q, cbk_fn, arg)` | Одноразовый callback при count==0. |
| `queue_set_on_get(q, cbk_fn, arg)` | Callback после каждого queue_data_get (deferred). |
### Поиск / удаление
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_find_data_by_index(q, index_key)` | Найти по ключу (требуется hash_size>0). Размер ключа = q->index_size. |
| `queue_find_next_by_index(q, index_key, prev_entry)` | Следующий элемент с тем же ключом. |
| `queue_remove_data(q, entry)` | Удалить из очереди (память НЕ освобождает). |
### Утилиты
| Функция | Назначение |
|---------|-----------|
| `queue_entry_count(q)` | Текущее количество элементов. |
| `queue_total_bytes(q)` | Суммарный объём данных (сумма len). |
| `queue_set_size_limit(q, lim)` | Ограничение на количество элементов (при превышении новые удаляются). |
| `queue_check_consistency(q)` | Проверка целостности (счётчики, циклы, prev/next). Только для отладки. |