19 KiB
AGENTS.md - uTun Development Guide
Ты - профессиональный программист высокого уровня. Ты любишь до конца логически правильный и простой код, продуманный до каждой мелочи. Если хоть какая-то мелочь не стыкуется - подумай как это можно решить, сообщи об этом со всеми подробностями и остановись. Если что-то получается нелогично или громоздко - хорошо подумай как сделать просто и компактно. предложи варианты и остановись. Имей, загружай когда надо полный код нужных тебе функций/структур. Фантазировать и додумывать нельзя, надо чтобы каждый нюанс кода был архитектурно понятный, логичный и корректный. Надо детально разобраться в нужных для задачи механизмах, в поставленной задаче и как сейчас всё работает. Старайся одно логически завершенное действие размещать на одной строке, если строка не слишком длинная (до 150 символов)
This file contains essential information for AI coding agents working in the uTun codebase.
Quick Reference
Repository: uTun - Secure VPN tunnel with ETCP protocol Language: C (C99) Build System: GNU Autotools (autoconf/automake) Cryptography: TinyCrypt + OpenSSL (AES-CCM, ECC, SHA256)
Build Commands
Full Build (Linux)
./build.sh --full -j4 # autoreconf + configure + make
Full Build (Windows/MSYS2)
powershell build_full.bat # запускает bash build.sh --full через MSYS2 UCRT64
Incremental Build
./build.sh -j4 # make с авто-конфигурацией если надо
powershell -Command ".\build.bat" 2>&1 # Windows, логи: build_win.log
Clean Build
make clean # Clean object files
make distclean # Clean everything including configure files
./build.sh --clean -j4 # Clean then rebuild
Partial Builds
cd lib && make # Build only the library (libuasync.a)
cd src && make # Build only the main program
cd tests && make # Build only tests
Direct Build (Windows, без autotools)
./build_direct.sh # Компиляция вручную с x86_64-w64-mingw32-gcc
Test Commands
Run All Tests
make check # Run all tests via automake, логи в tests/logs/
powershell check.bat # Windows, запускает каждый .exe из tests/
Run Specific Test
cd tests/
./test_etcp_crypto
./test_etcp_two_instances
./test_etcp_simple_traffic
./test_pkt_normalizer_etcp
./test_etcp_api
./test_ll_queue
./test_nat_detection
./test_bgp_route_exchange
Run Single Test with Debug Info
cd tests/
gcc -I../src -I../lib -I../tinycrypt/lib/include \
-o my_test test_file.c ../src/*.c ../lib/*.c ../tinycrypt/lib/source/*.c
./my_test
Code Style Guidelines
Naming Conventions
- Functions:
snake_case-etcp_connection_create(),sc_encrypt() - Types:
struct snake_caseortypedef:struct secure_channel,sc_context_t - Macros:
UPPER_CASE-SC_PRIVKEY_SIZE,DEBUG_ERROR() - Constants:
UPPER_CASE-SC_OK,SC_ERR_CRYPTO - Global Variables: Avoid where possible, use
staticfor file scope
Formatting
- Indentation: 4 spaces, no tabs
- Braces: Same line for functions, new line for control structures:
int function(void) { if (condition) { do_something(); } } - Comments: Primary language is Russian for business logic, English for API docs
- Line Length: Aim for 80-100 characters, but can go up to 150 if logically coherent
Include Order
// 1. System headers
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 2. Library headers
#include "../lib/ll_queue.h"
// 3. Local headers
#include "etcp.h"
Error Handling
- Use custom error codes defined in headers (e.g.,
SC_ERR_INVALID_ARG) - Return negative values for errors, 0 for success
- Use DEBUG macros for logging:
DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_ETCP, "Failed to initialize: %s", err); DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_CONNECTION, "Socket created on port %d", port); - Во всех блоках обработки ошибок/нештатных ситуаций должны быть сообщения DEBUG_ERROR/DEBUG_WARN
Memory Management
- Use
u_malloc/u_calloc/u_realloc/u_free/u_strdupfromlib/mem.h(wrappers with leak tracking) - Memory pools:
memory_pool_alloc()/memory_pool_free()for hot-path allocations - Queue entries:
queue_entry_new_from_pool()/queue_entry_free()/queue_dgram_free()
Cryptography Guidelines
Key Sizes
| Constant | Value | Description |
|---|---|---|
SC_PRIVKEY_SIZE |
32 | ECC private key |
SC_PUBKEY_SIZE |
64 | ECC public key |
SC_NONCE_SIZE |
13 | CCM nonce (exactly 13 bytes) |
SC_SESSION_KEY_SIZE |
16 | AES-128 session key |
SC_TAG_SIZE |
16 | CCM auth tag |
SC_CRC32_SIZE |
4 | CRC32 checksum |
SC_PUBKEY_ENC_SALT_SIZE |
8 | Salt for pubkey obfuscation |
SC_PUBKEY_ENC_SIZE |
72 | Total pubkey+salt block sent unencrypted |
Using Secure Channel (secure_channel.h)
// 1. Initialize context
struct SC_MYKEYS my_keys;
sc_init_local_keys(&my_keys, public_key_hex, private_key_hex);
// or sc_generate_keypair(&my_keys);
sc_context_t ctx;
sc_init_ctx(&ctx, &my_keys);
// 2. Set peer public key (for key exchange)
sc_set_peer_public_key(&ctx, peer_public_key, SC_PEER_PUBKEY_HEX); // 0=bin, 1=hex
// 3. Ready for encrypt/decrypt
sc_encrypt(&ctx, plaintext, plaintext_len, ciphertext, &ciphertext_len);
sc_decrypt(&ctx, ciphertext, ciphertext_len, plaintext, &plaintext_len);
// 4. Pubkey obfuscation (used in INIT/PING packets):
// salt(8) + XOR(SHA256(salt||peer_pubkey) || SHA256(peer_pubkey||salt), my_pubkey)
sc_obfuscate_pubkey(salt, peer_pubkey_bin, my_pubkey_bin, obfuscated_output);
Important Notes
- Encryption: 3-byte header (timestamp uint16_t + flag_up uint8_t) + data_len bytes encrypted
- INIT packets: Header + data encrypted, pubkey+salt block (SC_PUBKEY_ENC_SIZE bytes) appended unencrypted
- Nonce: Must be exactly 13 bytes for CCM mode
- Error codes: Check return values, negative = error (SC_OK=0, SC_ERR_* < 0)
Debug System
Debug Levels (по возрастанию)
none < error < warn < info < debug < trace
Debug Categories (21 категория)
NONE=0, UASYNC=1, LL_QUEUE=2, CONNECTION=3, ETCP=4, CRYPTO=5, MEMORY=6,
TIMING=7, CONFIG=8, TUN=9, ROUTING=10, TIMERS=11, NORMALIZER=12, BGP=13,
SOCKET=14, CONTROL=15, DUMP=16, TRAFFIC=17, DEBUG=18, GENERAL=19, NAT=20
Настройка отладки
- В конфиге:
debug = etcp=trace,config=info(формат:категория=уровень,...) - В коде: глобальный уровень и per-category уровни из
debug_config_t g_debug_config - Макросы:
DEBUG_ERROR(cat,fmt,...)DEBUG_WARNDEBUG_INFODEBUG_DEBUGDEBUG_TRACE log_dump(prefix, data, len)— hex dump в лог
Dual Output
- Консоль и файл настраиваются раздельно (
debug_set_console_level,debug_set_file_level) debug_enable_file_output(path, truncate)/debug_disable_file_output()
Architecture
Directory Structure
├── lib/ # Core libraries (13 .c + 14 .h)
├── src/ # Main source code (28 .c + 23 .h)
├── tests/ # 31+ test programs
├── doc/ # Technical Specifications
├── tools/ # Auxiliary tools
│ ├── etcpmon/ # GUI монитор ETCP
│ ├── proxy/ # UDP прокси для тестов
│ └── bping/ # BPing (bandwidth ping)
├── tinycrypt/ # TinyCrypt crypto library (external)
├── net_emulator/ # Network emulator (delays, loss, reordering)
└── c2/ # Test instance 2 (конфиг и бинарник для тестов)
File Overview
Core (src/)
utun.c- Main program entry point, CLI parsing, daemon modeutun_instance.c/h- Root instance lifecycle, config loading, all submodule inittun_if.c/h- TUN interface API (init/write/close, cross-platform)tun_linux.ctun_freebsd.ctun_windows.c- Platform-specific TUN implementationstun_route.c/h- TUN routing table sync
Network Stack (src/)
etcp.c/h- ETCP protocol implementation (inflight queues, retrans, ACK, RTT/jitter)etcp_api.c/h- ETCP public API (send/recv/bind callbacks)etcp_connections.c/h- Socket and link management, INIT handshake, keepalive, PING/PONGetcp_loadbalancer.c/h- Multi-link load balancing with traffic shaperetcp_debug.c/h- ETCP packet dump/formattingpkt_normalizer.c/h- Packet fragmentation/reassembly (packer/unpacker)packet_dump.c/h- Packet hex dump utilityfirewall.c/h- Firewall rules (per-interface filtering)dummynet.c/h- Network emulator integrated into utun (for testing)
Routing (src/)
routing.c/h- Routing table management (local routes)route_lib.c/h- Routing library utilitiesroute_bgp.c/h- BGP-style route exchange between peersroute_ping.c/h- Route ping probing (NAT check, liveness)route_node.c/h- Route node (peer) management
Crypto (src/)
secure_channel.c/h- AES-CCM encryption with ECC key exchange, pubkey obfuscationcrc32.c/h- CRC32 checksums
NAT (src/)
eim_nat.c/h- Endpoint-Independent Mapping NAT enginenat_transport.c/h- NAT transport layer (packet relay)
Config (src/)
config_parser.c/h- INI-style config file parsingconfig_updater.c/h- Config file modification utilities
Control (src/)
control_server.c/h- Control/monitoring server (etcpmon backend API)
Libraries (lib/)
u_async.c/h- Async event loop (epoll/poll/select, timers via timeout_heap)ll_queue.c/h- Lock-free linked list queue with callbacks, hash index, threshold waitermemory_pool.c/h- Fast object pool allocator (pre-allocated blocks)debug_config.c/h- Debug logging system (levels, categories, dual output, runtime config)timeout_heap.c/h- Min-heap for timer management (used by u_async)sha256.c/h- SHA256 hashing (fallback; OpenSSL preferred via USE_OPENSSL)mem.c/h- Memory wrappers with leak tracking (u_malloc/u_free/u_calloc/u_strdup)serialize.c/h- Binary serialization utilitiesswm_min.c/h- Sliding window minimum (for RTT min tracking)getmyip.c/h- Get local IP / default route detectionmyip.c- My IP helper (no header)socket_compat.c/h- Cross-platform socket compatibility (Linux/FreeBSD/Windows)platform_compat.c/h- Cross-platform compatibility layer (byte order, time, random)
Memory Pools in UTUN_INSTANCE:
data_pool— для данных пакетов (payload), используется input_queue/output_queue фрагментамиpkt_pool— для struct ETCP_DGRAM (сетевые пакеты на отправку/приём)ack_pool— для struct ACK_PACKET (подтверждения приёма)
Key Components
- UASYNC: One per thread. Async event loop (epoll/poll), timers via timeout_heap
- LL_QUEUE: Lock-free queue with auto-callback, hash index lookup, threshold waiter
- Memory Pool: Fast allocation for hot-path objects (packets, inflight entries, fragments)
- ETCP: TCP-like reliable protocol with encryption, multi-link, load balancing
- Secure Channel: AES-CCM + ECC key exchange, nonce-based encryption, pubkey obfuscation
Queue Usage Rules
Запись в очередь
- Очереди забивать нельзя. Добавляй следующий элемент только когда очередь стала пустой.
- Используй
queue_wait_thresholdдля ожидания освобождения очереди до заданного порога.
Чтение из очереди
- Используй
queue_set_callback: при вызове callback обработай один или несколько элементов, потом вызовиqueue_resume_callback. - Внутри коллбэка ОБЯЗАТЕЛЬНО:
queue_data_get(q)→ обработать элемент →queue_resume_callback(q) - Без вызова
queue_resume_callbackочередь навсегда застрянет
Поиск
queue_data_put_with_index(q, entry)— добавляет с индексом для быстрого поиска (offset/size заданы при queue_new)queue_find_data_by_index(q, key)— поиск по индексу через хеш-таблицу (размер ключа из q->index_size)
u_async Rules
- Нельзя использовать в одном потоке несколько u_async. Один поток = всегда 1 uasync instance
- Нельзя использовать sleep/usleep если есть uasync. Нужно использовать
uasync_set_timeout. - Таймеры:
uasync_set_timeout(ua, timeout_tb, arg, callback, name)— timebase units (0.1ms) Возвращаетvoid*handle, отмена:uasync_cancel_timeout(ua, handle).
Config Rules
- В серверном конфиге только собственные ключи и нет секций
[client] - В клиентском конфиге есть собственные ключи и pubkey каждого сервера в секции
[client]
Bugs Debugging Protocol
Действия при поиске бага:
- Создать комит или бэкап всего что меняешь
- Когда причина бага найдена и устранена - верни всё остальное что менял в исходное состояние
- Проверь что тесты проходят и всё работает.
make cleanперед сборкой обязательно. - Если баг не устранён - продолжай поиск или если время заканчивается - верни всё в исходное состояние
- Если баг сложный и непонятно где искать - не гадай, а продумай как добавить диагностику которая покажет где именно баг.
Эффективная диагностика:
- Сосредоточься на поиске конкретной ошибки и доведи его до конца. Лучший путь - добавить диагностические сообщения/хуки/дополнительные проверки которые упростят поск бага и покажут где именно имкать проблему.
- Прочитай полностью код функций с ошибкой и код всех функции которые участвуют в ошибочном алгоритме
- Мысленно выполни предполагаемый сценарий ошибки (нельзя додумывать - нужна точность):
- Убедись что точно понимаешь как алгоритм приходит к ошибке
- Все функции которые участвуют в сценарии ошибки проанализированы
- Последовательно отсекай логически законченные блоки которые проверены и точно правильно работают
- Если функция работает логически корректно - поправь описание. Если неверно - добавь в todo.txt
- Если исправление меняет поведение функции:
- Просмотри где используется эта функция
- Убедись что изменение поведения не повлияет на остальные места
Прочие правила:
- sed для редактирования исходников - запрещено
- Проверяй на дублирование кода - не сделано ли это уже в другом месте
- Не делай функций-посредников: лучше сразу вызывать target функцию без вложенных вызовов
- Нельзя ничего восстанавливать из репозитория не спрашивая
- Для отладки не printf а DEBUG_*
- Перед сборкой всегда make clean
- Все лишнее что менял при отладке - строго вернуть назад в состояние до вмешательства
Key Documentation Files
/doc/etcp_protocol.txt- ETCP протокол (формат кодограмм, ACK, handshake, keepalive)/doc/etcp_arch.md- ETCP архитектура/doc/etcp_config.txt- Конфигурация ETCP/doc/route_p2pconn.txt- Route peer-to-peer соединения
Runtime
- Запуск utun от root (для tun):
/home/vnc1/proj/utun3/utun_start.sh - Стоп utun:
sudo /home/vnc1/proj/utun3/utun_stop1.sh - Логи:
utun.log(stdout),utun_err.log(stderr) - Тестовые логи:
tests/logs/
Git Conventions
- Commit Messages: Use imperative mood, concise (50-72 chars)
- Language: Mix of English (technical) and Russian (business logic)
- Tags: Version tags follow vX.Y.Z format
- "cp" or "кп" in prompt = do commit and push (всех изменений на текущий момент, не откатывая)
Quick Start for New Features
- Add new source file to
src/Makefile.amunderutun_SOURCES - Add test file to
tests/Makefile.amundercheck_PROGRAMS - Use existing patterns from similar modules
- Run
make checkafter changes - Commit with descriptive message in appropriate language
Эта инструкция имеет приоритет над инструкцией opencode.