You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 
 

1221 lines
62 KiB

/*
* auto_socket.c — автоматическое управление сокетами (UDP+TCP) при изменении сетевых интерфейсов
*
* === Зачем ===
* При auto_sockets=yes модуль сам создаёт UDP и TCP сокеты на всех не-loopback
* интерфейсах с IP-адресами. Не нужно вручную описывать серверы в конфиге.
*
* === Что создаёт ===
* Для каждого интерфейса с v4/v6 адресами:
* 1. UDP-сокет (etcp_socket_add) — bind на 0.0.0.0/[::] + SO_BINDTODEVICE, случайный порт
* 2. TCP-сокет (tcp_socket_add + stcp_server) — слушает входящие STCP-подключения
* 3. Для каждого сокета сразу добавляются линки (etcp_link_new) ко ВСЕМ активным
* ETCP-соединениям (inst->connections), случайно выбирая один совместимый
* адрес пира отдельно для v4 и v6.
*
* === Тип сокета ===
* PUBLIC — если на интерфейсе есть глобальный (не RFC1918) адрес; иначе NAT.
* При смене типа (например VPN включился/выключился) сокет пересоздаётся.
*
* === Persistence портов ===
* Порт сохраняется в SQLite-таблицу auto_socket_ports и переиспользуется
* при перезапуске utun. Если сохранённый порт занят — генерируется новый случайный.
*
* === Стратегия reconcile ===
* При любом изменении адресов/линков сканируем фактические IP интерфейса,
* сравниваем с состоянием сокетов и устраняем расхождения:
* - появился адрес нужного family → создать сокет + линки
* - исчезли все адреса family → удалить сокет + линки
* - изменился тип (NAT↔PUBLIC) → пересоздать сокет с новым типом + линки
* - изменился сам адрес → обновить interface_addr, оповестить подписчиков
* - интерфейс стал DOWN → удалить все сокеты
*
* === Линки ===
* Каждый созданный сокет получает линки ко всем активным соединениям через
* ncd_add_socket_links() — по одному случайному адресу пира на каждый address family.
* На линке сохраняется local_bound_addr (interface_addr в момент создания) для
* последующей проверки принадлежности.
*
* === Platform monitoring ===
* Встроенные обработчики: netlink (Linux), route socket (BSD), IP Helper (Windows).
* При отсутствии поддержки платформы мониторинг неактивен — можно вызывать
* auto_socket_add_interface / auto_socket_on_network_change извне (JNI и т.д.).
*/
#include "auto_socket.h"
#include "etcp_connections.h"
#include "etcp_api.h"
#include "node_conn_direct.h"
#include "socket_monitor.h"
#include "stcp_link.h"
#include "utun_instance.h"
#include "config_parser.h"
#include "../chat/chat_event.h"
#include "../chat/chat_sync.h"
#include "../lib/debug_config.h"
#include "../lib/mem.h"
#include "../lib/u_async.h"
#include "../lib/socket_compat.h"
#include "../lib/platform_compat.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include "../../lib/sqlite3.h"
#if !defined(_WIN32)
#include <unistd.h>
#include <net/if.h>
#include <ifaddrs.h>
#endif
#ifdef __linux__
#include <linux/netlink.h>
#include <linux/rtnetlink.h>
#elif defined(__FreeBSD__) || defined(__FreeBSD_kernel__)
#include <net/route.h>
#include <net/if_dl.h>
#include <fcntl.h>
#elif defined(_WIN32)
#include <iphlpapi.h>
#include <netioapi.h>
#include <ws2ipdef.h>
#endif
#define DEBUG_CATEGORY_AS DEBUG_CATEGORY_SOCKET
#define AS_PROTO_UDP 0
#define AS_PROTO_TCP 1
/* Классифицирует IPv4-адрес: 1 = глобальный/публичный (можно использовать как PUBLIC-сокет),
* 0 = приватный, CGNAT, loopback, link-local, multicast или зарезервированный.
* Определяет тип создаваемого сокета по адресам на интерфейсе. */
static int is_ipv4_public(uint32_t addr_be) {
uint32_t a = ntohl(addr_be);
if ((a & 0xFF000000u) == 0x0A000000u) return 0; /* 10.0.0.0/8 */
if ((a & 0xFFF00000u) == 0xAC100000u) return 0; /* 172.16.0.0/12 */
if ((a & 0xFFFF0000u) == 0xC0A80000u) return 0; /* 192.168.0.0/16 */
if ((a & 0xFF000000u) == 0x7F000000u) return 0; /* 127.0.0.0/8 */
if ((a & 0xFFFF0000u) == 0xA9FE0000u) return 0; /* 169.254.0.0/16 */
if ((a & 0xFF000000u) == 0x00000000u) return 0; /* 0.0.0.0/8 */
if ((a & 0xF0000000u) == 0xE0000000u) return 0; /* 224.0.0.0/4 */
if ((a & 0xF0000000u) == 0xF0000000u) return 0; /* 240.0.0.0/4 */
if ((a & 0xFFC00000u) == 0x64400000u) return 0; /* 100.64.0.0/10 (CGNAT) */
return 1;
}
/* Классифицирует IPv6-адрес для определения типа сокета:
* AS_V6_LL = link-local (fe80::) — создаём NAT-сокет
* AS_V6_LOC = ULA (fc00::/fd00::) — локальный, NAT-сокет
* AS_V6_DIR = глобальный — создаём PUBLIC-сокет
* AS_V6_OTH = loopback, multicast, :: — пропускаем */
#define AS_V6_LL 0
#define AS_V6_LOC 1
#define AS_V6_DIR 2
#define AS_V6_OTH 3
static int v6_classify(const uint8_t addr[16]) {
if (addr[0] == 0xfe && (addr[1] & 0xc0) == 0x80) return AS_V6_LL;
if (addr[0] == 0xfc || addr[0] == 0xfd) return AS_V6_LOC;
if (addr[0] == 0xff) return AS_V6_OTH;
{ static const uint8_t z[16]; if (!memcmp(addr, z, 16)) return AS_V6_OTH; }
{ static const uint8_t lb[16] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}; if (!memcmp(addr, lb, 16)) return AS_V6_OTH; }
return AS_V6_DIR;
}
/* Один отслеживаемый интерфейс: хранит указатели на созданные сокеты (UDP — ETCP_SOCKET,
* TCP — stcp_server) и их актуальный тип (NAT/PUBLIC). По типу определяется когда
* нужно пересоздать сокет при изменении адресов. */
struct auto_sock_iface {
struct auto_sock_iface* next;
uint32_t netif_index; // индекс интерфейса (if_nametoindex)
struct ETCP_SOCKET* v4_udp; // UDP-сокет для IPv4 (NULL если не создан)
struct ETCP_SOCKET* v6_udp; // UDP-сокет для IPv6
struct stcp_server* v4_tcp; // TCP STCP-сервер для IPv4
struct stcp_server* v6_tcp; // TCP STCP-сервер для IPv6
uint8_t v4_type; // CFG_SERVER_TYPE_PUBLIC или CFG_SERVER_TYPE_NAT
uint8_t v6_type; // CFG_SERVER_TYPE_PUBLIC или CFG_SERVER_TYPE_NAT
};
/* Внутреннее состояние модуля auto_socket: хранит связный список отслеживаемых
* интерфейсов и платформенные handle'ы для мониторинга изменений сети.
* Создаётся в auto_socket_init, уничтожается в auto_socket_destroy.
* Хранится в inst->auto_socket_state. */
struct AUTO_SOCKET {
struct UTUN_INSTANCE* instance; // родительский utun instance
struct auto_sock_iface* ifaces; // связный список интерфейсов
uint8_t v4_usable; // есть ли сейчас рабочий v4-сокет с реальным IP
uint8_t v6_usable; // есть ли сейчас рабочий v6-сокет с реальным IP
uint8_t v4_addr_changed; // v4-адрес или тип изменился с прошлой проверки
uint8_t v6_addr_changed; // v6-адрес или тип изменился с прошлой проверки
#ifdef __linux__
socket_t nl_sock; // netlink socket fd для RTMGRP_LINK/IPV4/IPV6
void* uasync_handle; // handle в uasync для netlink fd
#elif defined(__FreeBSD__) || defined(__FreeBSD_kernel__)
socket_t route_sock; // route socket fd (PF_ROUTE)
void* uasync_handle; // handle в uasync для route fd
#elif defined(_WIN32)
HANDLE addr_notify_handle; // NotifyUnicastIpAddressChange handle
HANDLE route_notify_handle; // NotifyRouteChange2 handle
#endif
};
/* ─── forward declarations ─── */
static int create_iface_udp_socket(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex, const char* ifname, int family, uint8_t type);
static struct stcp_server* create_iface_tcp_socket(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex, const char* ifname, int family, uint8_t type);
static void remove_iface_sockets(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex);
static int scan_and_classify_iface(uint32_t ifindex, const char* ifname, int* out_has_v4, int* out_has_v6, uint8_t* out_v4_type, uint8_t* out_v6_type);
static void reconcile_iface(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex, const char* ifname);
static void auto_socket_scan_all(struct AUTO_SOCKET* as);
/* ─── DB helpers (port persistence) ───
* Сохраняют порт сокета в SQLite чтобы переиспользовать его при перезапуске utun.
* Это сохраняет NAT-привязку (endpoint mapping) на роутере и позволяет пирам
* продолжать достукиваться на тот же порт. */
/* Возвращает сохранённый порт для указанного интерфейса/family/протокола, или 0 если нет. */
static uint16_t load_port_from_db(struct AUTO_SOCKET* as, const char* ifname, int family, int protocol) {
sqlite3* db = as->instance->topo_sqlite_db;
if (!db) return 0;
sqlite3_stmt* stmt = NULL;
if (sqlite3_prepare_v2(db,
"SELECT port FROM auto_socket_ports WHERE if_name=? AND family=? AND protocol=?",
-1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) return 0;
sqlite3_bind_text(stmt, 1, ifname, -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, family);
sqlite3_bind_int(stmt, 3, protocol);
uint16_t port = 0;
if (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) port = (uint16_t)sqlite3_column_int(stmt, 0);
sqlite3_finalize(stmt);
return port;
}
/* Сохраняет порт в БД для переиспользования при следующем запуске. */
static void save_port_to_db(struct AUTO_SOCKET* as, const char* ifname, int family, int protocol, uint16_t port) {
sqlite3* db = as->instance->topo_sqlite_db;
if (!db) return;
sqlite3_stmt* stmt = NULL;
if (sqlite3_prepare_v2(db,
"INSERT OR REPLACE INTO auto_socket_ports(if_name, family, protocol, port, updated_at) VALUES(?,?,?,?,unixepoch())",
-1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) return;
sqlite3_bind_text(stmt, 1, ifname, -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, family);
sqlite3_bind_int(stmt, 3, protocol);
sqlite3_bind_int(stmt, 4, port);
sqlite3_exec(db, "SAVEPOINT asp_save", NULL, NULL, NULL);
int rc = sqlite3_step(stmt);
if (rc == SQLITE_DONE)
sqlite3_exec(db, "RELEASE asp_save", NULL, NULL, NULL);
else
sqlite3_exec(db, "ROLLBACK TO asp_save", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_finalize(stmt);
}
/* Удаляет запись порта из БД после закрытия сокета. */
static void delete_port_from_db(struct AUTO_SOCKET* as, const char* ifname, int family, int protocol) {
sqlite3* db = as->instance->topo_sqlite_db;
if (!db) return;
sqlite3_stmt* stmt = NULL;
if (sqlite3_prepare_v2(db,
"DELETE FROM auto_socket_ports WHERE if_name=? AND family=? AND protocol=?",
-1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) return;
sqlite3_bind_text(stmt, 1, ifname, -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, family);
sqlite3_bind_int(stmt, 3, protocol);
sqlite3_step(stmt);
sqlite3_finalize(stmt);
}
/* Отправляет событие CHAT_EVT_LOCAL_SOCKETS в GUI/headless — оповещает что
* список локальных сокетов изменился (добавился/удалился интерфейс). */
static int as_check_usable(struct AUTO_SOCKET* as, int family) {
struct ETCP_SOCKET* s = as->instance->etcp_sockets;
while (s) {
if (s->local_addr.ss_family == family && s->interface_addr.ss_family == family) return 1;
s = s->next;
}
return 0;
}
static void auto_socket_post_sockets_changed(struct AUTO_SOCKET* as) {
int old_v4 = as->v4_usable, old_v6 = as->v6_usable;
as->v4_usable = as_check_usable(as, AF_INET);
as->v6_usable = as_check_usable(as, AF_INET6);
int need_reconnect = 0;
if ((!old_v4 && as->v4_usable) || (!old_v6 && as->v6_usable))
need_reconnect = 1;
if (as->v4_addr_changed || as->v6_addr_changed)
need_reconnect = 1;
as->v4_addr_changed = 0; as->v6_addr_changed = 0;
chat_event_post(CHAT_EVT_LOCAL_SOCKETS, NULL, 0);
if (need_reconnect) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] connectivity change: v4 %d→%d v6 %d→%d — triggering reconnect",
old_v4, as->v4_usable, old_v6, as->v6_usable);
chat_sync_retry_channels_on_socket_change(as->instance);
}
}
/* ═══════════ Platform-agnostic core ═══════════ */
/* Генерирует случайный порт в диапазоне 1024..65535 для нового сокета. */
static uint16_t random_port(void) {
uint32_t r;
random_bytes((uint8_t*)&r, sizeof(r));
return (uint16_t)((r % (65535 - 1024)) + 1024);
}
/*
* Создаёт UDP-сокет привязанный к конкретному интерфейсу и добавляет к нему
* линки ко всем активным ETCP-соединениям.
*
* Алгоритм:
* 1. Пытается переиспользовать сохранённый порт из БД (на случай перезапуска)
* 2. Если занят — генерирует случайный (до 10 попыток)
* 3. Вызывает etcp_socket_add — создаёт ETCP_SOCKET с bind на интерфейс
* 4. Обновляет interface_addr через socket_monitor_update_if_addr
* 5. Отбрасывает сокет если адрес нулевой (INADDR_ANY / ::) — интерфейс без реального IP
* 6. Сохраняет порт в БД для будущих перезапусков
* 7. Вызывает ncd_add_socket_links — добавляет по одному случайному линку
* к каждому активному соединению (для каждого address family)
*
* Возвращает 0 при успехе, -1 при ошибке. */
static int create_iface_udp_socket(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex, const char* ifname, int family, uint8_t type) {
struct UTUN_INSTANCE* inst = as->instance;
struct CFG_SERVER server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
snprintf(server.name, sizeof(server.name), "as_%s_%s_udp", ifname, family == AF_INET6 ? "v6" : "v4");
server.type = type;
server.netif_index = ifindex;
server.transport = 0;
server.mtu = inst->config ? inst->config->global.mtu : 1280;
if (family == AF_INET) {
struct sockaddr_in* sin = (struct sockaddr_in*)&server.ip;
sin->sin_family = AF_INET;
sin->sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
} else {
struct sockaddr_in6* sin6 = (struct sockaddr_in6*)&server.ip;
sin6->sin6_family = AF_INET6;
sin6->sin6_addr = in6addr_any;
}
uint16_t saved_port = load_port_from_db(as, ifname, family, AS_PROTO_UDP);
int max_att = saved_port ? 11 : 10;
for (int attempt = 0; attempt < max_att; attempt++) {
uint16_t port = (attempt == 0 && saved_port) ? saved_port : random_port();
if (family == AF_INET)
((struct sockaddr_in*)&server.ip)->sin_port = htons(port);
else
((struct sockaddr_in6*)&server.ip)->sin6_port = htons(port);
struct ETCP_SOCKET* es = etcp_socket_add(inst, &server);
if (!es) {
if (attempt == 0 && saved_port)
DEBUG_WARN(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] UDP reuse port failed if=%s fam=%d port=%u — trying random", ifname, family, port);
else
DEBUG_WARN(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] UDP socket create failed if=%s fam=%d port=%u att=%d err=%d",
ifname, family, port, attempt + 1, socket_get_error());
if (socket_get_error() != EADDRINUSE) return -1;
continue;
}
socket_monitor_update_if_addr(es);
{ const struct sockaddr_storage* ia = es->interface_addr.ss_family ? &es->interface_addr : &es->local_addr;
if (ia->ss_family == AF_INET && ((struct sockaddr_in*)ia)->sin_addr.s_addr == INADDR_ANY) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] UDP socket %s has INADDR_ANY — removing", es->name);
ncd_remove_socket_links(inst, es); etcp_socket_remove(es); continue;
}
if (ia->ss_family == AF_INET6 && IN6_IS_ADDR_UNSPECIFIED(&((struct sockaddr_in6*)ia)->sin6_addr)) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] UDP socket %s has :: — removing", es->name);
ncd_remove_socket_links(inst, es); etcp_socket_remove(es); continue;
}
}
save_port_to_db(as, ifname, family, AS_PROTO_UDP, port);
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] UDP socket created: name=%s fd=%d if=%s(%u) type=%d addr=%s",
es->name, (int)es->fd, ifname, ifindex, type,
sockaddr_storage_to_str(&es->local_addr).str);
int links = ncd_add_socket_links(inst, es);
if (links > 0)
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] added %d links to UDP socket %s", links, es->name);
return 0;
}
DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] failed to create UDP socket after %d attempts if=%s fam=%d", max_att, ifname, family);
return -1;
}
/*
* Создаёт TCP-сокет и STCP-сервер на интерфейсе, добавляет исходящие TCP-линки
* ко всем активным ETCP-соединениям.
*
* Алгоритм аналогичен create_iface_udp_socket:
* 1. Переиспользует сохранённый порт или генерирует случайный
* 2. Создаёт ETCP_SOCKET через tcp_socket_add
* 3. Отбрасывает если адрес нулевой
* 4. Создаёт stcp_server (слушает входящие STCP-подключения)
* 5. Регистрирует сервер через stcp_server_list_add
* 6. Вызывает ncd_add_socket_links — добавляет исходящие TCP-линки
* (etcp_link_new + is_tcp=1 + etcp_tcp_link_start_connect) к каждому соединению
*
* Возвращает stcp_server* при успехе, NULL при ошибке. */
static struct stcp_server* create_iface_tcp_socket(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex, const char* ifname, int family, uint8_t type) {
struct UTUN_INSTANCE* inst = as->instance;
uint16_t saved_port = load_port_from_db(as, ifname, family, AS_PROTO_TCP);
int max_att = saved_port ? 11 : 10;
struct stcp_link_config scfg;
memset(&scfg, 0, sizeof(scfg));
scfg.inst = inst;
scfg.listen_family = family;
for (int attempt = 0; attempt < max_att; attempt++) {
uint16_t port = (attempt == 0 && saved_port) ? saved_port : random_port();
struct CFG_SERVER server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
snprintf(server.name, sizeof(server.name), "as_%s_%s_tcp", ifname, family == AF_INET6 ? "v6" : "v4");
server.type = type;
server.netif_index = ifindex;
server.transport = 1;
if (family == AF_INET) {
struct sockaddr_in* sin = (struct sockaddr_in*)&server.ip;
sin->sin_family = AF_INET; sin->sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; sin->sin_port = htons(port);
} else {
struct sockaddr_in6* sin6 = (struct sockaddr_in6*)&server.ip;
sin6->sin6_family = AF_INET6; sin6->sin6_addr = in6addr_any; sin6->sin6_port = htons(port);
}
struct ETCP_SOCKET* ts = tcp_socket_add(inst, &server);
if (!ts) { DEBUG_WARN(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] TCP tcp_socket_add failed if=%s fam=%d port=%u", ifname, family, port); continue; }
{ const struct sockaddr_storage* ia = (ts->interface_addr.ss_family) ? &ts->interface_addr : &ts->local_addr;
if ((ia->ss_family == AF_INET && ((const struct sockaddr_in*)ia)->sin_addr.s_addr == INADDR_ANY) ||
(ia->ss_family == AF_INET6 && IN6_IS_ADDR_UNSPECIFIED(&((const struct sockaddr_in6*)ia)->sin6_addr))) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] TCP socket %s has null addr — removing", server.name);
tcp_socket_remove(ts); continue;
}
}
struct stcp_server* tsrv = stcp_server_listen(&scfg, port, tcp_server_on_link, ts);
if (!tsrv) {
if (attempt == 0 && saved_port)
DEBUG_WARN(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] TCP reuse port failed if=%s fam=%d port=%u — trying random", ifname, family, port);
else
DEBUG_WARN(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] TCP socket create failed if=%s fam=%d port=%u att=%d err=%d",
ifname, family, port, attempt + 1, socket_get_error());
tcp_socket_remove(ts);
if (socket_get_error() != EADDRINUSE) return NULL;
continue;
}
stcp_server_list_add(inst, tsrv);
save_port_to_db(as, ifname, family, AS_PROTO_TCP, port);
{ int tcp_links = ncd_add_socket_links(inst, ts);
if (tcp_links > 0)
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] added %d TCP links on if=%s", tcp_links, ifname);
}
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] TCP socket created: if=%s(%u) type=%d port=%u", ifname, ifindex, type, port);
return tsrv;
}
DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] failed to create TCP socket after %d attempts if=%s fam=%d", max_att, ifname, family);
return NULL;
}
int auto_socket_add_interface(struct UTUN_INSTANCE* inst, uint32_t ifindex,
const char* ifname, int has_v4, int has_v6,
uint8_t v4_type, uint8_t v6_type) {
if (!inst || !inst->auto_socket_state || !ifname) return 0;
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)inst->auto_socket_state;
#if !defined(_WIN32)
if (ifindex == 0) ifindex = if_nametoindex(ifname);
#endif
if (ifindex == 0) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] ifindex=0 for %s", ifname); return 0; }
struct auto_sock_iface* ifa = as->ifaces;
while (ifa) { if (ifa->netif_index == ifindex) return 0; ifa = ifa->next; }
ifa = u_calloc(1, sizeof(*ifa));
if (!ifa) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] alloc failed"); return 0; }
ifa->netif_index = ifindex;
int added = 0;
if (has_v4) {
if (create_iface_udp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET, v4_type) == 0) {
added++; ifa->v4_type = v4_type;
struct ETCP_SOCKET* s = inst->etcp_sockets;
while (s) { if (s->netif_index == ifindex && s->local_addr.ss_family == AF_INET && !ifa->v4_udp) { ifa->v4_udp = s; break; } s = s->next; }
}
{ struct stcp_server* tsrv = create_iface_tcp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET, v4_type);
if (tsrv) { added++; ifa->v4_tcp = tsrv; } }
}
if (has_v6) {
if (create_iface_udp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET6, v6_type) == 0) {
added++; ifa->v6_type = v6_type;
struct ETCP_SOCKET* s = inst->etcp_sockets;
while (s) { if (s->netif_index == ifindex && s->local_addr.ss_family == AF_INET6 && !ifa->v6_udp) { ifa->v6_udp = s; break; } s = s->next; }
}
{ struct stcp_server* tsrv = create_iface_tcp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET6, v6_type);
if (tsrv) { added++; ifa->v6_tcp = tsrv; } }
}
if (added > 0) {
ifa->next = as->ifaces; as->ifaces = ifa;
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] added iface %s idx=%u socks=%d v4=%d v6=%d v4t=%d v6t=%d",
ifname, ifindex, added, has_v4, has_v6, v4_type, v6_type);
auto_socket_post_sockets_changed(as);
} else {
u_free(ifa);
}
return added;
}
void auto_socket_remove_interface(struct UTUN_INSTANCE* inst, uint32_t ifindex) {
if (!inst || !inst->auto_socket_state || ifindex == 0) return;
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)inst->auto_socket_state;
remove_iface_sockets(as, ifindex);
}
/*
* Удаляет все сокеты и линки для указанного интерфейса.
* Для каждого из 4 сокетов (v4 UDP/TCP, v6 UDP/TCP):
* 1. Закрывает ETCP-линки через ncd_remove_socket_links
* 2. Удаляет ETCP_SOCKET (etcp_socket_remove / tcp_socket_remove)
* 3. Для TCP — дополнительно останавливает stcp_server
* 4. Удаляет запись порта из БД
* Затем освобождает запись auto_sock_iface и оповещает GUI. */
static void remove_iface_sockets(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex) {
struct auto_sock_iface** pp = &as->ifaces;
while (*pp) {
if ((*pp)->netif_index == ifindex) {
struct auto_sock_iface* ifa = *pp;
*pp = ifa->next;
char ifname[IF_NAMESIZE] = "";
if (!if_indextoname(ifindex, ifname)) snprintf(ifname, sizeof(ifname), "?");
if (ifa->v4_udp) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] removing v4 UDP socket %s ifidx=%u", ifa->v4_udp->name, ifindex);
ncd_remove_socket_links(as->instance, ifa->v4_udp);
etcp_socket_remove(ifa->v4_udp);
delete_port_from_db(as, ifname, AF_INET, AS_PROTO_UDP);
}
if (ifa->v6_udp) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] removing v6 UDP socket %s ifidx=%u", ifa->v6_udp->name, ifindex);
ncd_remove_socket_links(as->instance, ifa->v6_udp);
etcp_socket_remove(ifa->v6_udp);
delete_port_from_db(as, ifname, AF_INET6, AS_PROTO_UDP);
}
if (ifa->v4_tcp) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] removing v4 TCP socket ifidx=%u", ifindex);
{ uint16_t v4_port = load_port_from_db(as, ifname, AF_INET, AS_PROTO_TCP);
struct ETCP_SOCKET** tsp = &as->instance->etcp_sockets;
while (*tsp) {
if (!(*tsp)->is_tcp) { tsp = &(*tsp)->next; continue; }
uint16_t tsp_port = 0;
const struct sockaddr_storage* addr = (*tsp)->interface_addr.ss_family ? &(*tsp)->interface_addr : &(*tsp)->local_addr;
if (addr->ss_family == AF_INET) tsp_port = ntohs(((struct sockaddr_in*)addr)->sin_port);
if (tsp_port == v4_port && v4_port > 0) { struct ETCP_SOCKET* rm = *tsp; *tsp = rm->next; u_free(rm); break; }
tsp = &(*tsp)->next;
}
}
stcp_server_list_remove(as->instance, ifa->v4_tcp);
stcp_link_server_destroy(ifa->v4_tcp);
delete_port_from_db(as, ifname, AF_INET, AS_PROTO_TCP);
}
if (ifa->v6_tcp) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] removing v6 TCP socket ifidx=%u", ifindex);
{ uint16_t v6_port = load_port_from_db(as, ifname, AF_INET6, AS_PROTO_TCP);
struct ETCP_SOCKET** tsp = &as->instance->etcp_sockets;
while (*tsp) {
if (!(*tsp)->is_tcp) { tsp = &(*tsp)->next; continue; }
uint16_t tsp_port = 0;
const struct sockaddr_storage* addr = (*tsp)->interface_addr.ss_family ? &(*tsp)->interface_addr : &(*tsp)->local_addr;
if (addr->ss_family == AF_INET6) tsp_port = ntohs(((struct sockaddr_in6*)addr)->sin6_port);
if (tsp_port == v6_port && v6_port > 0) { struct ETCP_SOCKET* rm = *tsp; *tsp = rm->next; u_free(rm); break; }
tsp = &(*tsp)->next;
}
}
stcp_server_list_remove(as->instance, ifa->v6_tcp);
stcp_link_server_destroy(ifa->v6_tcp);
delete_port_from_db(as, ifname, AF_INET6, AS_PROTO_TCP);
}
u_free(ifa);
auto_socket_post_sockets_changed(as);
return;
}
pp = &(*pp)->next;
}
}
/* ─── Сканирование адресов интерфейса и определение типа ───
*
* Эти функции анализируют реальное состояние интерфейса: есть ли v4/v6 адреса,
* являются ли они публичными или приватными. Результат используется reconcile_iface
* для принятия решений о создании/удалении/пересоздании сокетов. */
#if !defined(_WIN32)
#include <stdio.h>
/* Проверяет через /proc/net/if_inet6: есть ли на интерфейсе постоянные (не temporary)
* IPv6-адреса. Временные адреса (privacy extensions) пропускаются — они нестабильны
* и не подходят для долгоживущих P2P-соединений. */
/* /proc/net/if_inet6 format: hex_addr(32) ifindex(2) prefixlen(2) scope(2) flags(2) ifname
flags bit 0x20 = IFA_F_TEMPORARY */
static int iface_has_permanent_v6(const char* ifname) {
FILE* f = fopen("/proc/net/if_inet6", "r");
if (!f) return 0;
char line[256];
int found = 0;
while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
char addr[33], name[IFNAMSIZ];
unsigned int flags;
if (sscanf(line, "%32s %*x %*x %*x %x %15s", addr, &flags, name) == 3) {
if (strcmp(name, ifname) != 0) continue;
if (strncmp(addr, "fe80", 4) == 0) continue; /* link-local */
if (!(flags & 0x20)) { found = 1; break; }
}
}
fclose(f);
return found;
}
/* Проверяет является ли конкретный IPv6-адрес временным (IFA_F_TEMPORARY,
* privacy extensions). Такие адреса меняются и не годятся для P2P. */
static int is_v6_addr_temporary(const uint8_t addr[16], const char* ifname) {
char hex[33];
for (int i = 0; i < 16; i++) snprintf(hex + i * 2, 3, "%02x", addr[i]);
FILE* f = fopen("/proc/net/if_inet6", "r");
if (!f) return 0;
char line[256];
int tmp = 0;
while (fgets(line, sizeof(line), f)) {
char a[33], name[IFNAMSIZ];
unsigned int flags;
if (sscanf(line, "%32s %*x %*x %*x %x %15s", a, &flags, name) == 3) {
if (strcmp(name, ifname) != 0) continue;
if (strcmp(a, hex) == 0) { tmp = (flags & 0x20) != 0; break; }
}
}
fclose(f);
return tmp;
}
/*
* Сканирует все IP-адреса на интерфейсе и определяет:
* - есть ли IPv4/IPv6 адреса (out_has_v4, out_has_v6)
* - тип адресов: PUBLIC (глобальный) или NAT (приватный/link-local)
* Для IPv6 временные адреса (privacy extensions) пропускаются.
* Если интерфейс не UP — все out-параметры сбрасываются в 0/NAT.
* Используется reconcile_iface для сравнения ожидаемого и фактического состояния. */
static int scan_and_classify_iface(uint32_t ifindex, const char* ifname,
int* out_has_v4, int* out_has_v6,
uint8_t* out_v4_type, uint8_t* out_v6_type) {
(void)ifindex;
*out_has_v4 = 0; *out_has_v6 = 0;
*out_v4_type = CFG_SERVER_TYPE_NAT;
*out_v6_type = CFG_SERVER_TYPE_NAT;
int has_perm_v6 = iface_has_permanent_v6(ifname);
struct ifaddrs* ifa_list = NULL;
if (getifaddrs(&ifa_list) < 0) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] getifaddrs: %s", strerror(errno)); return -1; }
int is_up = 0;
for (struct ifaddrs* ifa = ifa_list; ifa; ifa = ifa->ifa_next) {
if (!ifa->ifa_addr) continue;
if (strcmp(ifa->ifa_name, ifname) != 0) continue;
if (ifa->ifa_flags & IFF_UP) is_up = 1;
if (!(ifa->ifa_flags & IFF_UP)) continue;
if (ifa->ifa_addr->sa_family == AF_INET) {
struct sockaddr_in* sin = (struct sockaddr_in*)ifa->ifa_addr;
if (sin->sin_addr.s_addr == INADDR_ANY) continue;
*out_has_v4 = 1;
if (is_ipv4_public(sin->sin_addr.s_addr))
*out_v4_type = CFG_SERVER_TYPE_PUBLIC;
} else if (ifa->ifa_addr->sa_family == AF_INET6) {
struct sockaddr_in6* sin6 = (struct sockaddr_in6*)ifa->ifa_addr;
if (IN6_IS_ADDR_LINKLOCAL(&sin6->sin6_addr)) continue;
if (IN6_IS_ADDR_LOOPBACK(&sin6->sin6_addr)) continue;
if (has_perm_v6 && is_v6_addr_temporary(sin6->sin6_addr.s6_addr, ifname)) continue;
*out_has_v6 = 1;
if (v6_classify(sin6->sin6_addr.s6_addr) == AS_V6_DIR)
*out_v6_type = CFG_SERVER_TYPE_PUBLIC;
}
}
freeifaddrs(ifa_list);
/* интерфейс не UP — адреса не релевантны */
if (!is_up) { *out_has_v4 = 0; *out_has_v6 = 0; }
return 0;
}
/*
* Полное сканирование: обходит все UP-интерфейсы (не loopback) и для каждого
* вызывает reconcile_iface. Используется при старте и при ручном запросе
* пересканирования (auto_socket_on_network_change). */
static void auto_socket_scan_all(struct AUTO_SOCKET* as) {
struct ifaddrs* ifa_list = NULL;
if (getifaddrs(&ifa_list) < 0) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] getifaddrs: %s", strerror(errno)); return; }
int up_count = 0;
char up_names[64][IFNAMSIZ];
for (struct ifaddrs* ifa = ifa_list; ifa; ifa = ifa->ifa_next) {
if (!ifa->ifa_addr) continue;
if (!(ifa->ifa_flags & IFF_UP)) continue;
if (ifa->ifa_flags & IFF_LOOPBACK) continue;
int found = 0;
for (int i = 0; i < up_count; i++) { if (strcmp(up_names[i], ifa->ifa_name) == 0) { found = 1; break; } }
if (found) continue;
if (up_count >= 64) { DEBUG_WARN(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] too many interfaces, cap at 64"); break; }
strncpy(up_names[up_count], ifa->ifa_name, IFNAMSIZ - 1);
up_names[up_count][IFNAMSIZ - 1] = 0;
up_count++;
}
freeifaddrs(ifa_list);
for (int i = 0; i < up_count; i++)
reconcile_iface(as, if_nametoindex(up_names[i]), up_names[i]);
}
#else /* _WIN32 */
/* Собирает IfIndex всех UP не-loopback адаптеров. Возвращает число найденных (до max_count). */
static int win_collect_up_ifaces(uint32_t* out_ifindex, int max_count) {
PIP_ADAPTER_ADDRESSES adapters = NULL;
ULONG size = 0;
ULONG flags = GAA_FLAG_SKIP_ANYCAST | GAA_FLAG_SKIP_MULTICAST | GAA_FLAG_SKIP_DNS_SERVER;
DWORD rv = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, flags, NULL, NULL, &size);
if (rv != ERROR_BUFFER_OVERFLOW) return 0;
adapters = (PIP_ADAPTER_ADDRESSES)u_malloc(size);
if (!adapters) return 0;
rv = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, flags, NULL, adapters, &size);
if (rv != NO_ERROR) { u_free(adapters); return 0; }
int count = 0;
for (PIP_ADAPTER_ADDRESSES a = adapters; a && count < max_count; a = a->Next) {
if (a->OperStatus != IfOperStatusUp) continue;
if (a->IfType == IF_TYPE_SOFTWARE_LOOPBACK) continue;
out_ifindex[count++] = a->IfIndex;
}
u_free(adapters);
return count;
}
static int scan_and_classify_iface(uint32_t ifindex, const char* ifname,
int* out_has_v4, int* out_has_v6,
uint8_t* out_v4_type, uint8_t* out_v6_type) {
(void)ifname;
*out_has_v4 = 0; *out_has_v6 = 0;
*out_v4_type = CFG_SERVER_TYPE_NAT;
*out_v6_type = CFG_SERVER_TYPE_NAT;
PIP_ADAPTER_ADDRESSES adapters = NULL;
ULONG size = 0;
ULONG flags = GAA_FLAG_SKIP_ANYCAST | GAA_FLAG_SKIP_MULTICAST | GAA_FLAG_SKIP_DNS_SERVER;
DWORD rv = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, flags, NULL, NULL, &size);
if (rv != ERROR_BUFFER_OVERFLOW) return -1;
adapters = (PIP_ADAPTER_ADDRESSES)u_malloc(size);
if (!adapters) return -1;
rv = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, flags, NULL, adapters, &size);
if (rv != NO_ERROR) { u_free(adapters); return -1; }
PIP_ADAPTER_ADDRESSES a = adapters;
while (a && a->IfIndex != ifindex) a = a->Next;
if (!a || a->OperStatus != IfOperStatusUp || a->IfType == IF_TYPE_SOFTWARE_LOOPBACK) {
u_free(adapters);
return 0;
}
for (PIP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS u = a->FirstUnicastAddress; u; u = u->Next) {
if (!u->Address.lpSockaddr) continue;
if (u->Address.lpSockaddr->sa_family == AF_INET) {
const struct sockaddr_in* sin = (const struct sockaddr_in*)u->Address.lpSockaddr;
if (sin->sin_addr.s_addr == INADDR_ANY) continue;
*out_has_v4 = 1;
if (is_ipv4_public(sin->sin_addr.s_addr)) *out_v4_type = CFG_SERVER_TYPE_PUBLIC;
} else if (u->Address.lpSockaddr->sa_family == AF_INET6) {
const struct sockaddr_in6* sin6 = (const struct sockaddr_in6*)u->Address.lpSockaddr;
int cls = v6_classify(sin6->sin6_addr.s6_addr);
if (cls == AS_V6_OTH || cls == AS_V6_LL) continue;
*out_has_v6 = 1;
if (cls == AS_V6_DIR) *out_v6_type = CFG_SERVER_TYPE_PUBLIC;
}
}
u_free(adapters);
return 0;
}
static void auto_socket_scan_all(struct AUTO_SOCKET* as) {
uint32_t up[64];
int up_count = win_collect_up_ifaces(up, 64);
for (int i = 0; i < up_count; i++) {
char ifname[IF_NAMESIZE];
if (!if_indextoname(up[i], ifname)) snprintf(ifname, sizeof(ifname), "if%u", up[i]);
reconcile_iface(as, up[i], ifname);
}
/* prune: удаляем сокеты адаптеров, которых больше нет в UP-списке (или они DOWN) */
struct auto_sock_iface** pp = &as->ifaces;
while (*pp) {
struct auto_sock_iface* ifa = *pp;
int found = 0;
for (int i = 0; i < up_count; i++) if (up[i] == ifa->netif_index) { found = 1; break; }
if (!found) { remove_iface_sockets(as, ifa->netif_index); continue; }
pp = &ifa->next;
}
}
#endif /* _WIN32 */
/* ═══════════ reconcile: сверка и исправление состояния сокетов ═══════════
*
* reconcile — ключевой механизм модуля. При любом изменении сети сравнивает
* фактическое состояние интерфейса (IP-адреса, их тип) с текущим набором сокетов
* и устраняет расхождения: создаёт недостающие сокеты, удаляет лишние,
* пересоздаёт при смене типа (NAT↔PUBLIC), обновляет interface_addr. */
/* Находит или создаёт запись auto_sock_iface для интерфейса.
* Нужна потому что reconcile_iface может вызываться до auto_socket_add_interface
* (например при старте через auto_socket_scan_all). */
static struct auto_sock_iface* reconcile_get_ifa(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex) {
struct auto_sock_iface* ifa = as->ifaces;
while (ifa) { if (ifa->netif_index == ifindex) return ifa; ifa = ifa->next; }
ifa = u_calloc(1, sizeof(*ifa));
if (!ifa) return NULL;
ifa->netif_index = ifindex;
ifa->next = as->ifaces;
as->ifaces = ifa;
return ifa;
}
/* Удаляет запись auto_sock_iface если все 4 сокета (v4/v6 UDP+TCP) отсутствуют.
* Вызывается после reconcile чтобы подчистить записи для интерфейсов без сокетов. */
static void reconcile_prune_ifa(struct AUTO_SOCKET* as, struct auto_sock_iface* ifa, uint32_t ifindex, const char* ifname) {
if (!ifa) return;
if (ifa->v4_udp || ifa->v6_udp || ifa->v4_tcp || ifa->v6_tcp) return;
struct auto_sock_iface** pp = &as->ifaces;
while (*pp && *pp != ifa) pp = &(*pp)->next;
if (*pp) *pp = ifa->next;
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] iface record removed: %s idx=%u", ifname, ifindex);
u_free(ifa);
}
/*
* Сверяет состояние интерфейса с набором сокетов и устраняет расхождения.
* Это основная логика модуля — вызывается при ЛЮБОМ изменении сети.
*
* Для каждого из 4 сокетов (v4/v6 UDP/TCP) проверяет 4 сценария:
* 1. Адрес есть а сокета нет → создать сокет + линки
* 2. Адреса нет а сокет есть → удалить сокет + линки
* 3. Тип изменился (NAT↔PUBLIC) → пересоздать сокет с новым типом
* 4. Адрес изменился (тот же семейство/тип, другой IP) → обновить
* interface_addr, оповестить через ETCP_SOCKET_EVENT_ADDR_CHANGED
*
* В конце удаляет запись auto_sock_iface если все сокеты отсутствуют,
* и оповещает GUI если были изменения. */
static void reconcile_iface(struct AUTO_SOCKET* as, uint32_t ifindex, const char* ifname) {
if (ifindex == 0) return;
int changed = 0;
int has_v4 = 0, has_v6 = 0;
uint8_t v4_need_type = CFG_SERVER_TYPE_NAT, v6_need_type = CFG_SERVER_TYPE_NAT;
if (scan_and_classify_iface(ifindex, ifname, &has_v4, &has_v6, &v4_need_type, &v6_need_type) < 0) return;
struct auto_sock_iface* ifa = as->ifaces;
while (ifa && ifa->netif_index != ifindex) ifa = ifa->next;
/* ── IPv4 UDP ── */
{
struct ETCP_SOCKET* sock = ifa ? ifa->v4_udp : NULL;
uint8_t cur_type = ifa ? ifa->v4_type : CFG_SERVER_TYPE_NAT;
if (has_v4 && !sock) {
if (!ifa) ifa = reconcile_get_ifa(as, ifindex);
if (ifa) {
create_iface_udp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET, v4_need_type);
ifa->v4_type = v4_need_type;
{ struct ETCP_SOCKET* s = as->instance->etcp_sockets;
while (s) { if (s->netif_index == ifindex && s->local_addr.ss_family == AF_INET && !ifa->v4_udp) { ifa->v4_udp = s; break; } s = s->next; } }
changed = 1;
}
} else if (!has_v4 && sock) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v4 UDP removed: %s ifidx=%u", ifname, ifindex);
ncd_remove_socket_links(as->instance, sock);
etcp_socket_remove(sock);
ifa->v4_udp = NULL; changed = 1;
} else if (has_v4 && sock) {
struct sockaddr_storage old4 = sock->interface_addr;
socket_monitor_update_if_addr(sock);
int addr_changed = (memcmp(&old4, &sock->interface_addr, sizeof(old4)) != 0);
int type_changed = (cur_type != v4_need_type);
if (addr_changed || type_changed) {
uint8_t new_type = type_changed ? v4_need_type : cur_type;
if (addr_changed && type_changed)
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v4 UDP (%s) addr+type changed: %s→%s type %d→%d", ifname,
sockaddr_storage_to_str(&old4).str, sockaddr_storage_to_str(&sock->interface_addr).str, cur_type, new_type);
else if (type_changed)
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v4 UDP (%s) type changed: %d→%d", ifname, cur_type, new_type);
else
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v4 UDP (%s) addr changed: %s→%s", ifname,
sockaddr_storage_to_str(&old4).str, sockaddr_storage_to_str(&sock->interface_addr).str);
create_iface_udp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET, new_type);
ncd_remove_socket_links(as->instance, sock);
etcp_socket_remove(sock);
ifa->v4_type = new_type;
{ struct ETCP_SOCKET* s = as->instance->etcp_sockets;
while (s) { if (s->netif_index == ifindex && s->local_addr.ss_family == AF_INET) { ifa->v4_udp = s; break; } s = s->next; } }
as->v4_addr_changed = 1;
changed = 1;
}
}
}
/* ── IPv6 UDP ── */
{
struct ETCP_SOCKET* sock = ifa ? ifa->v6_udp : NULL;
uint8_t cur_type = ifa ? ifa->v6_type : CFG_SERVER_TYPE_NAT;
if (has_v6 && !sock) {
if (!ifa) ifa = reconcile_get_ifa(as, ifindex);
if (ifa) {
create_iface_udp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET6, v6_need_type);
ifa->v6_type = v6_need_type;
{ struct ETCP_SOCKET* s = as->instance->etcp_sockets;
while (s) { if (s->netif_index == ifindex && s->local_addr.ss_family == AF_INET6 && !ifa->v6_udp) { ifa->v6_udp = s; break; } s = s->next; } }
changed = 1;
}
} else if (!has_v6 && sock) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v6 UDP removed: %s ifidx=%u", ifname, ifindex);
ncd_remove_socket_links(as->instance, sock);
etcp_socket_remove(sock);
ifa->v6_udp = NULL; changed = 1;
} else if (has_v6 && sock) {
struct sockaddr_storage old6 = sock->interface_addr;
socket_monitor_update_if_addr(sock);
int addr_changed = (memcmp(&old6, &sock->interface_addr, sizeof(old6)) != 0);
int type_changed = (cur_type != v6_need_type);
if (addr_changed || type_changed) {
uint8_t new_type = type_changed ? v6_need_type : cur_type;
if (addr_changed && type_changed)
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v6 UDP (%s) addr+type changed: %s→%s type %d→%d", ifname,
sockaddr_storage_to_str(&old6).str, sockaddr_storage_to_str(&sock->interface_addr).str, cur_type, new_type);
else if (type_changed)
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v6 UDP (%s) type changed: %d→%d", ifname, cur_type, new_type);
else
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v6 UDP (%s) addr changed: %s→%s", ifname,
sockaddr_storage_to_str(&old6).str, sockaddr_storage_to_str(&sock->interface_addr).str);
create_iface_udp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET6, new_type);
ncd_remove_socket_links(as->instance, sock);
etcp_socket_remove(sock);
ifa->v6_type = new_type;
{ struct ETCP_SOCKET* s = as->instance->etcp_sockets;
while (s) { if (s->netif_index == ifindex && s->local_addr.ss_family == AF_INET6) { ifa->v6_udp = s; break; } s = s->next; } }
as->v6_addr_changed = 1;
changed = 1;
}
}
}
/* ── IPv4 TCP ── */
{
int has = has_v4 && 1; /* always create both TCP and UDP if v4 present */
struct stcp_server* srv = ifa ? ifa->v4_tcp : NULL;
if (has && !srv) {
if (!ifa) ifa = reconcile_get_ifa(as, ifindex);
if (ifa) { struct stcp_server* tsrv = create_iface_tcp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET, v4_need_type); ifa->v4_tcp = tsrv; if (tsrv) changed = 1; }
} else if (!has && srv) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v4 TCP removed: %s ifidx=%u", ifname, ifindex);
{ char buf[IF_NAMESIZE]; const char* nm = if_indextoname(ifindex, buf) ? buf : ifname;
uint16_t p = load_port_from_db(as, nm, AF_INET, AS_PROTO_TCP);
struct ETCP_SOCKET** tsp = &as->instance->etcp_sockets;
while (*tsp) { if (!(*tsp)->is_tcp) { tsp = &(*tsp)->next; continue; } uint16_t tp = 0; const struct sockaddr_storage* a = (*tsp)->interface_addr.ss_family ? &(*tsp)->interface_addr : &(*tsp)->local_addr;
if (a->ss_family == AF_INET) tp = ntohs(((struct sockaddr_in*)a)->sin_port);
if (tp == p && p > 0) { struct ETCP_SOCKET* rm = *tsp; *tsp = rm->next; u_free(rm); break; } tsp = &(*tsp)->next; }
}
stcp_server_list_remove(as->instance, srv);
stcp_link_server_destroy(srv);
delete_port_from_db(as, ifname, AF_INET, AS_PROTO_TCP);
ifa->v4_tcp = NULL; changed = 1;
}
}
/* ── IPv6 TCP ── */
{
int has = has_v6 && 1;
struct stcp_server* srv = ifa ? ifa->v6_tcp : NULL;
if (has && !srv) {
if (!ifa) ifa = reconcile_get_ifa(as, ifindex);
if (ifa) { struct stcp_server* tsrv = create_iface_tcp_socket(as, ifindex, ifname, AF_INET6, v6_need_type); ifa->v6_tcp = tsrv; if (tsrv) changed = 1; }
} else if (!has && srv) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] v6 TCP removed: %s ifidx=%u", ifname, ifindex);
{ char buf[IF_NAMESIZE]; const char* nm = if_indextoname(ifindex, buf) ? buf : ifname;
uint16_t p = load_port_from_db(as, nm, AF_INET6, AS_PROTO_TCP);
struct ETCP_SOCKET** tsp = &as->instance->etcp_sockets;
while (*tsp) { if (!(*tsp)->is_tcp) { tsp = &(*tsp)->next; continue; } uint16_t tp = 0; const struct sockaddr_storage* a = (*tsp)->interface_addr.ss_family ? &(*tsp)->interface_addr : &(*tsp)->local_addr;
if (a->ss_family == AF_INET6) tp = ntohs(((struct sockaddr_in6*)a)->sin6_port);
if (tp == p && p > 0) { struct ETCP_SOCKET* rm = *tsp; *tsp = rm->next; u_free(rm); break; } tsp = &(*tsp)->next; }
}
stcp_server_list_remove(as->instance, srv);
stcp_link_server_destroy(srv);
delete_port_from_db(as, ifname, AF_INET6, AS_PROTO_TCP);
ifa->v6_tcp = NULL; changed = 1;
}
}
reconcile_prune_ifa(as, ifa, ifindex, ifname);
if (changed) auto_socket_post_sockets_changed(as);
}
/* ═══════════ Platform monitoring ═══════════ */
/* ─── Linux: netlink ─── */
#ifdef __linux__
/* При изменении IP-адреса (RTM_NEWADDR / RTM_DELADDR) — запускаем reconcile для интерфейса. */
static void handle_nl_addr(struct AUTO_SOCKET* as, struct ifaddrmsg* ifa, int msg_type) {
(void)msg_type;
char ifname[IFNAMSIZ];
if (!if_indextoname(ifa->ifa_index, ifname)) return;
reconcile_iface(as, ifa->ifa_index, ifname);
}
/* При изменении состояния линка (RTM_NEWLINK / RTM_DELLINK):
* - DOWN или удаление → удаляем все сокеты интерфейса
* - UP (новый или поднялся) → запускаем reconcile */
static void handle_nl_link(struct AUTO_SOCKET* as, struct ifinfomsg* ifi, int msg_type) {
char ifname[IFNAMSIZ];
if (!if_indextoname(ifi->ifi_index, ifname)) {
DEBUG_DEBUG(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] handle_nl_link: if_indextoname(%u) failed, msg=%d — removing by index",
ifi->ifi_index, msg_type);
remove_iface_sockets(as, ifi->ifi_index);
return;
}
if (ifi->ifi_flags & IFF_LOOPBACK) return;
int is_up = (ifi->ifi_flags & IFF_UP) != 0;
if (msg_type == RTM_DELLINK || !is_up) {
remove_iface_sockets(as, ifi->ifi_index);
} else if (msg_type == RTM_NEWLINK && is_up) {
/* интерфейс появился или стал UP — сверяем (адреса могут уже быть) */
reconcile_iface(as, ifi->ifi_index, ifname);
}
}
/* Коллбэк uasync для netlink-сокета. Принимает все сообщения netlink,
* разбирает их и направляет в handle_nl_addr / handle_nl_link. */
static void auto_socket_netlink_cb(int fd, void* arg) {
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)arg;
char buf[8192];
struct sockaddr_nl nladdr;
socklen_t nladdr_len = sizeof(nladdr);
DEBUG_DEBUG(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] netlink cb fd=%d", fd);
for (;;) {
ssize_t n = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), MSG_DONTWAIT, (struct sockaddr*)&nladdr, &nladdr_len);
if (n < 0) { if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) break; DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] netlink recv: %s", strerror(errno)); break; }
if (n == 0) break;
size_t remaining = (size_t)n;
struct nlmsghdr* nlh = (struct nlmsghdr*)buf;
while (NLMSG_OK(nlh, remaining)) {
DEBUG_DEBUG(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] netlink msg type=%u len=%u", nlh->nlmsg_type, nlh->nlmsg_len);
if (nlh->nlmsg_type == RTM_NEWADDR || nlh->nlmsg_type == RTM_DELADDR)
handle_nl_addr(as, (struct ifaddrmsg*)NLMSG_DATA(nlh), nlh->nlmsg_type);
else if (nlh->nlmsg_type == RTM_NEWLINK || nlh->nlmsg_type == RTM_DELLINK)
handle_nl_link(as, (struct ifinfomsg*)NLMSG_DATA(nlh), nlh->nlmsg_type);
if (nlh->nlmsg_type == NLMSG_DONE) break;
nlh = NLMSG_NEXT(nlh, remaining);
}
}
}
static int auto_socket_init_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) {
as->nl_sock = socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, NETLINK_ROUTE);
if (as->nl_sock < 0) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] netlink socket: %s — relying on JNI/scan_all for updates", strerror(errno));
return 0;
}
struct sockaddr_nl nladdr;
memset(&nladdr, 0, sizeof(nladdr));
nladdr.nl_family = AF_NETLINK;
nladdr.nl_groups = RTMGRP_LINK | RTMGRP_IPV4_IFADDR | RTMGRP_IPV6_IFADDR;
if (bind(as->nl_sock, (struct sockaddr*)&nladdr, sizeof(nladdr)) < 0) {
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] netlink bind: %s — relying on JNI/scan_all for updates", strerror(errno));
close(as->nl_sock); as->nl_sock = -1; return 0;
}
socket_set_nonblocking(as->nl_sock);
as->uasync_handle = uasync_add_socket(as->instance->ua, as->nl_sock, auto_socket_netlink_cb, NULL, NULL, as);
if (!as->uasync_handle) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] uasync_add_socket failed"); close(as->nl_sock); as->nl_sock = -1; return 0; }
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] netlink monitor started: fd=%d", (int)as->nl_sock);
return 0;
}
/* Отключает netlink-мониторинг: убирает fd из uasync, закрывает сокет. */
static void auto_socket_destroy_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) {
if (as->uasync_handle) { uasync_remove_socket(as->instance->ua, as->uasync_handle); as->uasync_handle = NULL; }
if (as->nl_sock >= 0) { close(as->nl_sock); as->nl_sock = -1; }
}
/* ─── BSD: route socket ───
* На FreeBSD мониторим изменения через PF_ROUTE сокет. При любых изменениях
* адресов/интерфейсов запускаем полное пересканирование. */
#elif defined(__FreeBSD__) || defined(__FreeBSD_kernel__)
static void auto_socket_bsd_cb(int fd, void* arg) {
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)arg;
char buf[8192];
for (;;) {
ssize_t n = read(fd, buf, sizeof(buf));
if (n < 0) { if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) break; DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] route sock read: %s", strerror(errno)); break; }
if (n < (ssize_t)sizeof(struct rt_msghdr)) break;
struct rt_msghdr* rtm = (struct rt_msghdr*)buf;
if (rtm->rtm_version != RTM_VERSION) continue;
if (rtm->rtm_type == RTM_IFINFO || rtm->rtm_type == RTM_IFANNOUNCE || rtm->rtm_type == RTM_NEWADDR || rtm->rtm_type == RTM_DELADDR)
auto_socket_scan_all(as);
}
}
static int auto_socket_init_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) {
as->route_sock = socket(PF_ROUTE, SOCK_RAW, AF_UNSPEC);
if (as->route_sock < 0) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] route socket: %s", strerror(errno)); return -1; }
fcntl(as->route_sock, F_SETFL, O_NONBLOCK);
as->uasync_handle = uasync_add_socket(as->instance->ua, as->route_sock, auto_socket_bsd_cb, NULL, NULL, as);
if (!as->uasync_handle) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] uasync_add_socket failed"); close(as->route_sock); return -1; }
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] route socket monitor started: fd=%d", (int)as->route_sock);
return 0;
}
static void auto_socket_destroy_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) {
if (as->uasync_handle) { uasync_remove_socket(as->instance->ua, as->uasync_handle); as->uasync_handle = NULL; }
if (as->route_sock >= 0) { close(as->route_sock); as->route_sock = -1; }
}
/* ─── Windows: IP Helper ───
* Используем NotifyUnicastIpAddressChange + NotifyRouteChange2.
* Коллбэки приходят из системных потоков → uasync_post для обработки в главном потоке. */
#elif defined(_WIN32)
static void process_win_notify(void* arg) {
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)arg;
auto_socket_scan_all(as);
}
static void WINAPI win_addr_change_cb(PVOID ctx, PMIB_UNICASTIPADDRESS_ROW row, MIB_NOTIFICATION_TYPE type) {
(void)row; (void)type;
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)ctx;
uasync_post(as->instance->ua, process_win_notify, as);
}
static void WINAPI win_route_change_cb(PVOID ctx, PMIB_IPFORWARD_ROW2 row, MIB_NOTIFICATION_TYPE type) {
(void)row; (void)type;
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)ctx;
uasync_post(as->instance->ua, process_win_notify, as);
}
static int auto_socket_init_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) {
DWORD ret = NotifyUnicastIpAddressChange(AF_UNSPEC, win_addr_change_cb, as, FALSE, &as->addr_notify_handle);
if (ret != NO_ERROR) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] NotifyUnicastIpAddressChange: %lu", (unsigned long)ret); return -1; }
ret = NotifyRouteChange2(AF_UNSPEC, win_route_change_cb, as, FALSE, &as->route_notify_handle);
if (ret != NO_ERROR) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] NotifyRouteChange2: %lu", (unsigned long)ret); CancelMibChangeNotify2(as->addr_notify_handle); return -1; }
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] Windows IP Helper monitor started");
return 0;
}
static void auto_socket_destroy_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) {
if (as->addr_notify_handle) { CancelMibChangeNotify2(as->addr_notify_handle); as->addr_notify_handle = NULL; }
if (as->route_notify_handle) { CancelMibChangeNotify2(as->route_notify_handle); as->route_notify_handle = NULL; }
}
#else
/* Платформа без встроенного мониторинга — только явные вызовы API (JNI и т.д.). */
static int auto_socket_init_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) { (void)as; return 0; }
static void auto_socket_destroy_monitor(struct AUTO_SOCKET* as) { (void)as; }
#endif
/* ═══════════ Public API ═══════════ */
/*
* Инициализирует модуль auto_socket. Если auto_sockets=no в конфиге — сразу
* возвращает 0 без действий. Иначе создаёт таблицу портов в БД, запускает
* платформенный мониторинг и сканирует все текущие UP-интерфейсы.
* Состояние хранится в inst->auto_socket_state.
*/
int auto_socket_init(struct UTUN_INSTANCE* inst) {
if (!inst) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] instance is NULL"); return -1; }
if (!inst->config || !inst->config->global.auto_sockets) return 0;
if (inst->auto_socket_state) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] already initialized"); return -1; }
struct AUTO_SOCKET* as = u_calloc(1, sizeof(*as));
if (!as) { DEBUG_ERROR(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] alloc failed"); return -1; }
as->instance = inst;
inst->auto_socket_state = as;
if (inst->topo_sqlite_db) {
sqlite3_exec(inst->topo_sqlite_db,
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS auto_socket_ports ("
" if_name TEXT NOT NULL,"
" family INTEGER NOT NULL,"
" protocol INTEGER NOT NULL,"
" port INTEGER NOT NULL,"
" updated_at INTEGER DEFAULT (unixepoch()),"
" UNIQUE(if_name, family, protocol)"
");", NULL, NULL, NULL);
}
if (auto_socket_init_monitor(as) < 0) { u_free(as); inst->auto_socket_state = NULL; return -1; }
auto_socket_scan_all(as);
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] initialized");
return 0;
}
/*
* Завершает работу модуля: останавливает платформенный мониторинг, удаляет
* все сокеты и линки, освобождает память. Безопасно вызывать повторно. */
void auto_socket_destroy(struct UTUN_INSTANCE* inst) {
if (!inst || !inst->auto_socket_state) return;
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)inst->auto_socket_state;
inst->auto_socket_state = NULL;
auto_socket_destroy_monitor(as);
while (as->ifaces) {
struct auto_sock_iface* ifa = as->ifaces;
as->ifaces = ifa->next;
ncd_remove_socket_links(as->instance, ifa->v4_udp);
ncd_remove_socket_links(as->instance, ifa->v6_udp);
u_free(ifa);
}
DEBUG_INFO(DEBUG_CATEGORY_AS, "[as] destroyed");
u_free(as);
}
static void auto_socket_scan_all_trampoline(void* arg) {
auto_socket_scan_all((struct AUTO_SOCKET*)arg);
}
void auto_socket_on_network_change(struct UTUN_INSTANCE* inst) {
if (!inst || !inst->auto_socket_state) return;
struct AUTO_SOCKET* as = (struct AUTO_SOCKET*)inst->auto_socket_state;
uasync_post(as->instance->ua, auto_socket_scan_all_trampoline, as);
}