You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

65 lines
3.8 KiB

/* audio_compressor — адаптивное усиление int16 PCM (моно/стерео) с общей огибающей каналов.
* create → configure → обработка → destroy; объект использует один владелец, блокировок нет.
* Запись: push принимает произвольные порции, flush завершает хвост и lookahead; output принадлежит объекту.
* Поток: process_frame обрабатывает ровно sample_rate*block_duration_ms/1000*channels отсчётов,
* требует нулевого lookahead и пустого входного накопителя; in/out могут совпадать.
* count/output_size — interleaved отсчёты, не байты и не кадры на канал. Выключение даёт исходный PCM. */
#ifndef AUDIO_COMPRESSOR_H
#define AUDIO_COMPRESSOR_H
#include <stdint.h>
#include <stddef.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
struct audio_compressor;
typedef struct {
int sample_rate;
int channels;
int block_duration_ms;
int lookback_ms;
int lookahead_ms;
float max_gain_db;
float rise_rate_per_sec;
float release_rate_per_sec; /* скорость плавного снижения gain (0 = авто: rise*5) */
float target_level; /* Линейная амплитуда огибающей, не дБ; 0 задаёт default 0.25. */
} audio_compressor_config_t;
struct audio_compressor* audio_compressor_create(void);
/* Новый пустой compressor с теми же настройками; позволяет передать запись worker без копии PCM. */
struct audio_compressor* audio_compressor_clone_config(const struct audio_compressor* source);
void audio_compressor_destroy(struct audio_compressor* ac);
int audio_compressor_configure(struct audio_compressor* ac, const audio_compressor_config_t* cfg);
/* Потоковый кадр без lookahead: результат немедленный, память не выделяется; 0 / -1. */
int audio_compressor_process_frame(struct audio_compressor* ac, const int16_t* in, int16_t* out, size_t count);
void audio_compressor_reset(struct audio_compressor* ac);
void audio_compressor_set_enabled(struct audio_compressor* ac, int enabled);
int audio_compressor_is_enabled(const struct audio_compressor* ac);
/* push копирует вход; push/flush возвращают 0 / -1. Ошибка накопления требует reset перед повтором. */
int audio_compressor_push(struct audio_compressor* ac, const int16_t* samples, size_t count);
int audio_compressor_flush(struct audio_compressor* ac);
/* Указатель действителен до изменения/освобождения выходного буфера; вызывающий его не освобождает. */
const int16_t* audio_compressor_output(const struct audio_compressor* ac);
size_t audio_compressor_output_size(const struct audio_compressor* ac);
/* Сбросить накопленный выход (output_size=0) после слива — для потокового режима.
* НЕ трогает gain_smoothed (адаптивная громкость сохраняется). */
void audio_compressor_clear_output(struct audio_compressor* ac);
/* Число сэмплов, обрезанных по потолку int16 (клиппинг) с момента create/reset. */
uint32_t audio_compressor_clip_count(const struct audio_compressor* ac);
/* Текущее фактическое усиление в дБ; выключенный compressor возвращает 0. */
float audio_compressor_gain_db(const struct audio_compressor* ac);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif