You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 
 

124 lines
7.2 KiB

/*
* chat_sync.h — оркестратор синхронизации чата по ETCP
*
* При поднятии / разрыве ETCP-соединений:
* - обновляет online-статус пиров в БД и GUI
* - запускает member_sync (синхронизацию участников каналов) через merkle_sync
* - управляет кешем каналов (периодический refresh из БД, 30s)
*
* Обслуживает протокол входа в канал (join) между джойнером, connection-узлом и инвайтером:
* JOIN_INFO_REQ → JOIN_INFO_RESP → JOIN_REQUEST → (форвард инвайтеру) → JOIN_READY.
* Полное описание flow и дерева приглашений — в chat_join.h.
*
* Обрабатывает invite-ссылки (chat_sync_connect_from_invite):
* - сохраняет pubkey, join_key и адреса invite-узла в БД (nodes, node_addresses)
* - создаёт TOPO_GROUP, запускает conn_mgr для подключения
* - после поднятия ETCP-соединения запускает join-протокол
*
* Использование:
* 1. chat_sync_init(inst) — вызывается при старте, биндит ETCP_RT_ID_CHAT_SYNC (0x30)
* 2. chat_sync_connect_from_invite(ch_id, node_id, pubkey, addrs, count) — вход по invite
* 3. chat_sync_join_channel(inst, ch_id, target_node_id) — вход через уже подключённый узел
* 4. chat_sync_destroy(inst) — вызывается при завершении
*/
#ifndef CHAT_SYNC_H
#define CHAT_SYNC_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include <stdint.h>
#include <stddef.h>
struct UTUN_INSTANCE;
struct UASYNC;
/* etcp service IDs (direct P2P): ETCP_RT_ID_CHAT_SYNC / ETCP_RT_ID_MEMBER_SYNC
* (etcp_bind, см. etcp_api.h) */
/* Message types */
#define CS_MSG_INIT_SYNC 0x01
#define CS_MSG_INIT_RESP 0x02
#define CS_MSG_SEND_DATA 0x03
#define CS_MSG_PUSH 0x04
#define CS_MSG_ACK_PUSH 0x05
#define CS_MSG_SYNC_DONE 0x06
#define CS_MSG_ERROR 0x07
#define CS_MSG_CHANNEL_INVITE 0x0F /* push-invite: inviter → joiner */
#define CS_MSG_JOIN_INFO_REQ 0x10 /* joiner → connection: {join_key:8} */
#define CS_MSG_JOIN_INFO_RESP 0x11 /* connection → joiner: channel info + connection's member record */
#define CS_MSG_JOIN_REQUEST 0x12 /* joiner → connection: {join_key:8, member...} */
#define CS_MSG_JOIN_READY 0x13 /* connection → joiner: {group_id:8} */
#define CS_MSG_SOUND_SETTING 0x14 /* peer → server: {sound_on:1} — per-chat play sound on message */
/* Protocol constants */
#define CS_SEND_DATA_MAX 32
#define CS_MAX_SPARSE 16
#define CS_PEER_TIMEOUT_MS 5000
/* Sync states per channel */
#define CS_SYNC_NONE 0
#define CS_SYNC_IN_PROGRESS 1
#define CS_SYNC_DONE 2
/* ── Public API ── */
int chat_sync_init(struct UTUN_INSTANCE* inst);
void chat_sync_destroy(struct UTUN_INSTANCE* inst);
/* Прямое ETCP-подключение к узлу (pubkey+адреса из БД) */
void chat_sync_connect_node(struct UTUN_INSTANCE* inst, uint64_t node_id);
/* Подключиться к пиру по данным invite-ссылки (вызывается из uasync-потока).
join_key — 64-битный ключ входа из ссылки (регистрируется инвайтером на connection-узле).
password может быть NULL — тогда отправляется без пароля (совместимость с v1) */
void chat_sync_connect_from_invite(struct UTUN_INSTANCE* inst, uint64_t channel_id, uint64_t node_id,
const uint8_t* pubkey_bin,
const uint8_t* addrs_data, int addr_count,
int addrs_data_len,
const char* password, uint64_t join_key);
/* Пригласить target_node_id в канал ch_id с адресами из invite-ссылки (inviter → joiner).
Принимает pubkey и адреса целевого узла. Если соединения ещё нет — строит TOPO_NODE
с адресами, запускает conn_mgr для подключения, и по conn_up отправляет CS_MSG_CHANNEL_INVITE.
Если соединение уже есть — отправляет CHANNEL_INVITE сразу.
Копирует pubkey_bin и addrs_data (вызывающий может освободить после возврата).
Вызов из любого потока — внутри постит в uasync. */
void chat_sync_invite_to_channel_with_addrs(
struct UTUN_INSTANCE* inst, const char* ch_id, uint64_t target_node_id,
const uint8_t* pubkey_bin, const uint8_t* addrs_data, int addr_count,
int addrs_data_len);
/* Пригласить target_node_id в канал ch_id (inviter → joiner).
Отправляет CS_MSG_CHANNEL_INVITE с полной информацией о канале и своих адресах */
void chat_sync_invite_to_channel(struct UTUN_INSTANCE* inst, const char* ch_id, uint64_t target_node_id);
/* Принять входящее приглашение — продолжаем join-протокол (CHANNEL_JOIN → WELCOME) */
void chat_sync_accept_invite(struct UTUN_INSTANCE* inst, uint64_t channel_id, uint64_t inviter_node_id);
/* Отклонить входящее приглашение */
void chat_sync_deny_invite(struct UTUN_INSTANCE* inst, uint64_t channel_id, uint64_t inviter_node_id);
/* Присоединиться к каналу через уже подключённый узел (uasync-поток).
Соединение с target_node_id должно быть установлено (links_up && initialized).
Протокол: CHANNEL_INFO_REQ → CHANNEL_INFO_RESP → CHANNEL_JOIN → WELCOME.
Канал (DB + TOPO_GROUP) создаётся локально при получении CHANNEL_INFO_RESP. */
void chat_sync_join_channel(struct UTUN_INSTANCE* inst, const char* ch_id, uint64_t target_node_id);
/* Перезапустить групповые подключения для каналов без активных соединений.
Вызывается из auto_socket при появлении/изменении сетевой связности. */
void chat_sync_retry_channels_on_socket_change(struct UTUN_INSTANCE* inst);
/* Немедленно убрать канал из кеша g_cs->channels (локальное удаление канала),
* чтобы cs_on_conn_status не запускал member_sync для удалённого ns до следующего refresh. */
void chat_sync_on_channel_deleted(struct UTUN_INSTANCE* inst, const char* ch_id);
/* Разослать всем подключённым пирам канала смену per-chat настройки «play sound on message». */
void chat_sync_broadcast_sound_setting(struct UTUN_INSTANCE* inst, const char* ch_id, int on);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* CHAT_SYNC_H */