Files
utun2/lib/soundtouch-master/include/soundtouch/SourceSpan.h
T

26 lines
1.4 KiB
C++

/* uTun: происхождение PCM без изменения DSP. Индексы — сэмплы НА КАНАЛ от clear().
* Copy: out[i] происходит из input0+i. Mix: источники input0+i и input1+i,
* вес второго i/count, первого 1-i/count. Это описание происхождения, не PCM.
* Reset начинает новую шкалу. Invalid запрещает её использование до clear().
* Callback синхронный: нельзя вызывать SoundTouch повторно, блокировать поток или
* сохранять ссылку на событие. Ошибки передаются через Invalid; логирует потребитель. */
#ifndef SOUNDTOUCH_SOURCE_SPAN_H
#define SOUNDTOUCH_SOURCE_SPAN_H
#include <cstdint>
namespace soundtouch {
enum class SourceKind { Reset, Copy, Mix, Invalid };
enum class SourceError { None, Profile, Reconfigure, Flush, LateAttach };
struct SourceSpan {
SourceKind kind;
SourceError error;
uint64_t output, input0, input1;
uint32_t count;
SourceSpan(SourceKind k, SourceError e = SourceError::None, uint64_t out = 0,
uint64_t first = 0, uint64_t second = 0, uint32_t length = 0)
: kind(k), error(e), output(out), input0(first), input1(second), count(length) {}
};
using SourceCallback = void (*)(void*, const SourceSpan&);
}
#endif