#ifndef ROUTE_NODE_H #define ROUTE_NODE_H #include #include #include "../lib/ll_queue.h" #include "secure_channel.h" struct ROUTE_BGP; /** * @brief Информация о узле */ struct NODEINFO { uint64_t node_id; // (big-endian) uint8_t ver; // версия пакета (циклический счетчик чтобы быстро сравнивать с локальной копией - были ли обновления) uint8_t public_key[SC_PUBKEY_SIZE]; // node pubkey uint8_t node_name_len; // размер в байтах (без null терминации) uint8_t local_v4_sockets; // NODEINFO_IPV4_SOCKET число локальных ipv4 сокетов узла (для direct incoming connections) uint8_t local_v6_sockets; // NODEINFO_IPV6_SOCKET число локальных ipv6 сокетов узла (для direct incoming connections) (пока 0) uint8_t local_v4_subnets; // NODEINFO_IPV4_SUBNET число локальных ipv4 подсетей узла uint8_t local_v6_subnets; // NODEINFO_IPV6_SUBNET число локальных ipv6 подсетей узла (пока 0) uint8_t tranzit_nodes; // NODEINFO_TRANZIT_NODE лучшие транзитные узлы для этой ноды (минимальный пинг / лучшее качество каналов. выбирается/обновляется узлом) uint8_t hop_count; // hop list: маршрут по которому распространялся этот NODEINFO_PACKET. для избежания зацикливаний при распространении по узлам. каждый узел при передаче инкрементирует и добавляет в конец свой node_id. // далее идут динамическип поля по порядку следования полей в этой структуре: char node_name[node_name_len], сокеты, роуты, tranzit nodes, hop list (блоки описаны структурами ниже). hop list - это массив node_id[hop_count]. } __attribute__((packed)); struct NODEINFO_IPV4_SOCKET { uint8_t addr[4];// network byte order uint16_t port; } __attribute__((packed)); struct NODEINFO_IPV6_SOCKET { uint8_t addr[16]; uint16_t port; } __attribute__((packed)); struct NODEINFO_IPV4_SUBNET { uint8_t addr[4];// network byte order uint8_t prefix_length; } __attribute__((packed)); struct NODEINFO_IPV6_SUBNET { uint8_t addr[16]; uint8_t prefix_length; } __attribute__((packed)); struct NODEINFO_TRANZIT_NODE { uint64_t node_id; // (big-endian) uint16_t rtt; // x0.1 ms (измеренный удаленным узлом RTT до транзитного узла) uint16_t link_q; // меньше - лучше (потери + 1/BW) } __attribute__((packed)); struct NODEINFO_PATH { struct ll_entry ll; struct ETCP_CONN* conn; uint8_t hop_count; // hop list: маршрут этого path };// __attribute__((packed)); struct NODEINFO_Q { struct ll_entry ll; struct ll_queue* paths; // сюда помещаем struct NODEINFO_PATH uint8_t dirty; uint8_t last_ver; struct NODEINFO node; // Всегда в конце структуры - динамически расширяемый блок };// __attribute__((packed)); /** * @brief Создаёт/обновляет nodeinfo для собственного узла * * Собирает данные из локальных структур и упаковывает к структуру (оптимизированную для передачи по сети) * * @param instance Указатель на UTUN_INSTANCE (с него сбоираем все данные) * @param bgp Указатель на ROUTE_BGP (для доступа к my_nodeinfo и instance) * @return количество подсетей (>= 0) или -1 при ошибке */ int route_bgp_update_my_nodeinfo(struct UTUN_INSTANCE* instance, struct ROUTE_BGP* bgp); /** * @brief Получает указатель на массив IPv4-подсетей узла (без malloc/копирования). * * Функция вычисляет смещение внутри динамической части NODEINFO_Q * и возвращает прямой указатель на массив struct NODEINFO_IPV4_SUBNET. * * @param node Указатель на NODEINFO_Q * @param out_subnets [out] сюда будет записан указатель на первый элемент массива * (NULL если подсетей нет) * @return количество подсетей (>= 0) или -1 при ошибке */ int get_node_routes(struct NODEINFO_Q *node, const struct NODEINFO_IPV4_SUBNET **out_subnets); #endif // ROUTE_NODE_H