/* * test_standby.c — юнит-тест модуля standby (chatgui-android) * * Покрывает все сценарии: init, ENTER/EXIT, смену фаз ACTIVE↔SLEEP, * standby_wait во всех фазах, cancel, сетевую активность (игнор/раннее * пробуждение), clamp min_sleep и re-entry в wake_all_waiters. * * Интервалы задаются через standby_set_intervals_ms() (быстрые: 100-300мс). * Время продвигается через uasync_poll(ua, -1) (до ближайшего таймера) * и uasync_poll(ua, X) (частичное ожидание). */ #include "standby.h" #include "debug_config.h" #include #include static int g_failures = 0; static int g_checks = 0; #define CHECK(cond, ...) do { \ g_checks++; \ if (!(cond)) { \ g_failures++; \ printf(" FAIL: "); printf(__VA_ARGS__); printf("\n"); \ } \ } while (0) static struct UASYNC* g_ua = NULL; /* ── колбэки для standby_wait и switch ── */ static int g_wait_calls = 0; static void wait_cb(void* arg) { (void)arg; g_wait_calls++; } static int g_switch_calls = 0; static int g_switch_last_enabled = -1; static void switch_cb(int enabled, void* arg) { (void)arg; g_switch_calls++; g_switch_last_enabled = enabled; } /* re-entry waiter: в колбэке снова регистрирует себя (ровно один раз) */ static int g_reentry_calls = 0; static void* g_cancel_other = NULL; static void cancel_other_cb(void* arg) { (void)arg; standby_wait_cancel(g_cancel_other); g_cancel_other = NULL; } static void reentry_cb(void* arg) { (void)arg; g_reentry_calls++; if (g_reentry_calls == 1) standby_wait(NULL, reentry_cb); } /* ── хелперы ── */ static void reset_standby(void) { standby_deinit(); standby_set_intervals_ms(200, 300, 100); /* active=200ms sleep=300ms min_sleep=100ms */ standby_init(g_ua); g_wait_calls = 0; g_switch_calls = 0; g_switch_last_enabled = -1; g_reentry_calls = 0; standby_set_switch_callback(switch_cb, NULL); } /* продвинуть время до ближайшего таймера (фаза переключится) */ static void run_to_next_phase(void) { uasync_poll(g_ua, -1); } int main(void) { debug_config_init(); debug_set_level(DEBUG_LEVEL_INFO); g_ua = uasync_create(); if (!g_ua) { printf("uasync_create failed\n"); return 1; } printf("=== standby unit test ===\n"); /* ── 1. init ── */ reset_standby(); CHECK(standby_is_enabled() == 0, "init: should be disabled"); CHECK(standby_get_sleep_tb() == 0, "init: sleep_tb should be 0"); CHECK(standby_get_active_remaining_tb() == 0, "init: active_remaining should be 0"); /* ── 2. ENTER ── */ standby_set_enabled(NULL, 1); CHECK(standby_is_enabled() == 1, "ENTER: should be enabled"); CHECK(standby_get_sleep_tb() == 0, "ENTER: active phase → sleep_tb 0"); CHECK(standby_get_active_remaining_tb() > 0, "ENTER: active phase → active_remaining > 0"); CHECK(g_switch_calls == 1 && g_switch_last_enabled == 1, "ENTER: switch_cb(1) once"); /* ── 3. ACTIVE → SLEEP ── */ run_to_next_phase(); CHECK(standby_get_sleep_tb() > 0, "ACTIVE→SLEEP: sleep_tb > 0"); CHECK(standby_get_active_remaining_tb() == 0, "ACTIVE→SLEEP: active_remaining == 0"); /* ── 4. SLEEP → ACTIVE (по таймеру) ── */ run_to_next_phase(); CHECK(standby_get_sleep_tb() == 0, "SLEEP→ACTIVE: sleep_tb == 0"); CHECK(standby_get_active_remaining_tb() > 0, "SLEEP→ACTIVE: active_remaining > 0"); /* ── 5. EXIT ── */ standby_set_enabled(NULL, 0); CHECK(standby_is_enabled() == 0, "EXIT: should be disabled"); CHECK(standby_get_sleep_tb() == 0, "EXIT: sleep_tb == 0"); CHECK(g_switch_calls == 2 && g_switch_last_enabled == 0, "EXIT: switch_cb(0)"); /* ── 6. standby_wait при выключенном → сразу ── */ reset_standby(); standby_wait(NULL, wait_cb); uasync_poll(g_ua, 0); /* обработать call_soon */ CHECK(g_wait_calls == 1, "wait(disabled): cb fired immediately"); /* ── 7. standby_wait в ACTIVE → будит сразу (burst, без паузы) ── */ reset_standby(); standby_set_enabled(NULL, 1); standby_wait(NULL, wait_cb); /* ACTIVE → tb=0, immediate */ uasync_poll(g_ua, 0); CHECK(g_wait_calls == 1, "wait(ACTIVE): fired immediately (burst)"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── 8. standby_wait в SLEEP → ждёт конца сна ── */ reset_standby(); standby_set_enabled(NULL, 1); run_to_next_phase(); /* → SLEEP */ CHECK(standby_get_sleep_tb() > 0, "wait(SLEEP): in sleep"); standby_wait(NULL, wait_cb); uasync_poll(g_ua, -1); /* конец сна */ uasync_poll(g_ua, 0); CHECK(g_wait_calls == 1, "wait(SLEEP): fired at sleep end"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── 9. standby_wait_cancel ── */ reset_standby(); standby_set_enabled(NULL, 1); run_to_next_phase(); /* → SLEEP */ void* h = standby_wait(NULL, wait_cb); standby_wait_cancel(h); uasync_poll(g_ua, -1); /* конец сна */ uasync_poll(g_ua, 0); CHECK(g_wait_calls == 0, "wait_cancel: cb not called"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── 10. notify при standby off → игнор ── */ reset_standby(); standby_notify_network_activity(); CHECK(standby_is_enabled() == 0, "notify(off): still disabled"); /* ── 11. notify в ACTIVE → игнор ── */ standby_set_enabled(NULL, 1); CHECK(standby_get_active_remaining_tb() > 0, "notify(ACTIVE): in active"); standby_notify_network_activity(); CHECK(standby_get_active_remaining_tb() > 0, "notify(ACTIVE): still active"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── 12. notify в SLEEP до min_sleep → игнор ── */ reset_standby(); standby_set_enabled(NULL, 1); run_to_next_phase(); /* → SLEEP */ CHECK(standby_get_sleep_tb() > 0, "notify(min_sleep): in sleep"); standby_notify_network_activity(); /* сразу — ещё < min_sleep(100ms) */ CHECK(standby_get_sleep_tb() > 0, "notify(min_sleep): woke → sleep_tb 0"); CHECK(standby_get_active_remaining_tb() > 0, "notify(>min_sleep): woke → active_remaining > 0"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── 14. раннее пробуждение будит waiters ── */ reset_standby(); standby_set_enabled(NULL, 1); run_to_next_phase(); /* → SLEEP */ standby_wait(NULL, wait_cb); uasync_poll(g_ua, 2000); /* +200ms → min_sleep прошёл */ standby_notify_network_activity(); uasync_poll(g_ua, 0); CHECK(g_wait_calls == 1, "early wake: waiter fired immediately"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── 15. clamp min_sleep ≥ sleep → notify всегда игнор ── */ reset_standby(); standby_set_intervals_ms(200, 300, 500); /* min_sleep(500) > sleep(300) → clamp */ standby_init(g_ua); standby_set_switch_callback(switch_cb, NULL); standby_set_enabled(NULL, 1); run_to_next_phase(); /* → SLEEP */ uasync_poll(g_ua, 2000); /* +200ms */ standby_notify_network_activity(); CHECK(standby_get_sleep_tb() > 0, "clamp: min_sleep==sleep → notify ignored"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── 16. re-entry: waiter перерегистрируется, без бесконечного цикла ── */ reset_standby(); standby_set_enabled(NULL, 1); run_to_next_phase(); /* → SLEEP */ standby_wait(NULL, reentry_cb); uasync_poll(g_ua, 2000); /* +200ms → min_sleep прошёл */ standby_notify_network_activity(); /* раннее пробуждение → wake_all_waiters */ CHECK(g_reentry_calls == 1, "re-entry: wake fired waiter once (no infinite loop)"); CHECK(standby_is_enabled() == 1, "re-entry: still enabled after early wake"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* EXIT → будит перерегистрированного ещё раз */ CHECK(g_reentry_calls == 2, "re-entry: exit fired re-registered waiter once more"); /* ── 17. колбэк отменяет другого waiter из уже отцепленного списка ── */ reset_standby(); standby_set_enabled(NULL, 1); run_to_next_phase(); CHECK(standby_wait(NULL, cancel_other_cb) != NULL, "cross-cancel: first waiter registered"); g_cancel_other = standby_wait(NULL, wait_cb); CHECK(g_cancel_other != NULL, "cross-cancel: second waiter registered"); standby_set_enabled(NULL, 0); CHECK(g_wait_calls == 0 && g_cancel_other == NULL, "cross-cancel: cancelled callback not dispatched"); /* ── 18. даже неиспользованный standby очищает подписки при deinit ── */ reset_standby(); standby_deinit(); standby_init(g_ua); standby_set_enabled(NULL, 1); CHECK(g_switch_calls == 0, "deinit: old switch callback cleared"); standby_set_enabled(NULL, 0); /* ── итог ── */ standby_deinit(); uasync_poll(g_ua, 0); CHECK(g_ua->timer_alloc_count == g_ua->timer_free_count, "cleanup: all timers freed before loop destruction"); uasync_destroy(g_ua, 0); printf("=== standby unit test: %d checks, %d failures ===\n", g_checks, g_failures); if (g_failures == 0) printf("PASS\n"); else printf("FAIL\n"); return g_failures ? 1 : 0; }