- категория connection теперь только жизненный цикл соединения; INIT/PING/keepalive
переклассифицированы в ETCP/SOCKET/KEEPALIVE/REALITY/ROUTING, удалены дубли
- settingsdialog: устранён дубль my_node_name в конфиге (двухпроходная запись + только при изменении)
- storagesettingspage: канонические ключи storage_total_size/storage_unit_size с суффиксом M/G
- audiodevicesettingspage: compressor_max_gain_db min 0→1
- etcp_connections: %s-баг в логе TCP link (addr → sockaddr_storage_to_str)
- docs/sample: [chatserver], актуализированы ключи хранилища
- chatgui: просмотрщик изображений (ImageViewerWindow) с зумом/поворотом
- chatgui: отправка картинок как image с определением разрешения и типа
- chatgui: у видео-пузыря строка info (res·size·bitrate) и бейдж только длительность
- chatgui: контекстное меню медиа (сохранить в файл/скачать)
- chatgui-android: большие emoji-only сообщения, битрейт/разрешение у видео
- chatgui-android: сохранение неактивных интерфейсов как закомментированные секции
- chatgui-android: отправка картинок по расширению (jpg/png/gif/bmp/webp)
- photo_sender: content-type и расширение по типу файла
- C-слой: video_sender (content_type video/mp4, media_video=0 без FFmpeg)
- chat_msg_submit: duration/width/height для метаданных видео в теле сообщения
- JNI: nativeVideoSend + NativeLib/Repository/ViewModel
- VideoRecordScreen: CameraX VideoCapture, 4 пресета качества (разрешение+битрейт),
выбор камеры (селфи/широкая/обычная/макро/теле по фокусу), тумблер подсветки,
запись/пауза/отправить, лимит 60с
- InputBar: единая кнопка — короткий тап переключает voice/video, удержание — запись
- режим камеры/микрофона сохраняется в ViewModel
- m_render WA_TransparentForMouseEvents — события мыши напрямую в окно (drag работает)
- открытие: видео влезает — натуральный размер по центру; больше экрана — fullscreen
- resize мышью за 4 края и 4 угла, пропорции сохраняются (якорь = противоположный край)
- нижний край доступен через eventFilter на панели контролов (пустые поля пропагируют)
- сброс fullscreen при повторном playFile
Добавлен 64-битный reset_id (эпоха ресета) в INIT-фреймы и STCP-handshake:
- генерится один раз при создании conn, меняется только при фатальном ресете
(normalizer desync / bad fragment size);
- при приёме чужого id slave принимает эпоху пира и ресетится, master держит свою;
- первый id принимается без ресета (свежие при init);
- «tcp peer clean» реинит гейтится по смене id — нет повторного сброса seq.
Это устраняет коллизию seq=1 (RX dup) из-за двойного реинита нескольких TCP-линков,
из-за которой NODEINFO пира терялся и member не возвращался online.
Также: chat member online теперь из topo_group (без БД/merkle), тест test_etcp_seq_collision.
- ConfigProvider: флаг service_enabled (DataStore), flow/getter/setter
- MainActivity: автозапуск сервиса только при service_enabled; edge-to-edge со светлыми иконками статус-бара
- SettingsScreen: секция Service (start/stop), stop/exit сохраняет состояние; NativeLib.restart гейтится по isReady чтобы ядро не запускалось без сервиса
standby.h/c: duty-cycle ACTIVE/SLEEP, standby_wait() будит в burst сразу,
в SLEEP — до следующего burst; notify_network_activity для раннего пробуждения.
Интеграция (по флагу UTUN_HAVE_STANDBY, десктоп без изменений):
- conn_mgr: bg_ping/candidate_ping в SLEEP defer через standby_wait
- route_connectivity: probe_node откладывается (PROBE_STATUS_DEFERRED)
- topo_group_connect: пауза между попытками — активный режим 1с, фон standby_wait
- jni_bridge/ConfigProvider/NetworkActivityMonitor: set_active + сетевая активность
- chat_setting: standby_active_sec/sleep_sec/min_sleep_sec
+ юнит-тест test_standby (31 проверок)
- dedup double ETCP_CONN_STATUS_UP (UDP+TCP links) in topo_group_new_conn
- close conn_mgr handle on TIMEOUT in Phase2/3 (fix stuck 'already connecting')
- infinite Phase1→2→3 cycle with pause (1s active / 30s standby)
- CHAT_EVT_CONNECTING_NODES: yellow circle in member list while connecting
- Android: client_activity wiring via onStart/onStop + nativeSetActive
- function-level comments in topo_group_connect.c
- client_activity: desktop/server now ACTIVE by default, only mobile starts STANDBY
- topo_group_connect: endless Phase1→2→3→1 cycle until connected
- Pause between failed Phase2/3 attempts: 1s active, 30s standby
- on_down always triggers cycle_restart when active_conn_count=0
- re-init destroys previous state and starts fresh
- CHAT_EVT_CONNECTING_NODES event notifies GUI of current connecting nodes
- Android: ConfigProvider default mode='auto', PTT fix, UDP log timer fix
- android_jni_bridge: utun_bridge_set_debug_level actually calls debug_set_level / debug_set_category_level_by_name (was stub)
- SettingsScreen: CATEGORIES updated to match current g_debug_categories from debug_config.c
- ConfigProvider: persist category levels in [debug] section of generated INI config
- u_async: poll() log uses computed timeout_ms instead of confusing %d.%dms format
- u_async: timeout_node char name[16] → const char* name (no truncation, smaller struct)
- memory_pool: pool alloc/free debug logs moved from DEBUG to TRACE
- instance_lite: poll timeout changed from 10ms (100tb) to infinite (-1) — sleeps until traffic
- instance_lite: removed useless heartbeat timer
- Extend MEMBER_DETAIL_LINK_SIZE to 63B with 20B sock_name per link
- Replace link_count with links_up/links_down (two uint16) in sock snap
- Add BGP hop list collection via topo_node_best_hop_list, post as CHAT_EVT_BGP_INFO
- Add direct RTT summary text via same event
- Rework AccountList detail panel: header + QTextEdit with monospace layout
- Display protocol (TCP/UDP), socket name line, colored dots for connections
- Show [up/down] link counts for self listen sockets
- Remove * prefix from link count display in Android
- Добавлен device_type (1 байт, CLIENT_TYPE_*) в INIT_REQUEST и INIT_RESPONSE
- Добавлен keepalive_interval (2 байта) в INIT_RESPONSE
- STCP handshake расширен с 43 до 46 байт (device_type+keepalive)
- negotiate_keepalive(): оба desktop/server → min, иначе (есть mobile) → max
- keepalive_interval вынесен в UTUN_INSTANCE для использования в handshake
- stcp_client_connect() принимает device_type и keepalive_interval
- peer_device_type/peer_keepalive_interval передаются через stcp_link в ETCP_LINK
auto_socket.c: create_iface_tcp_socket returns stcp_server* instead of int,
ifa->v4_tcp/ifa->v6_tcp now properly track the created server, preventing
duplicate bind/listen on every reconcile_iface call.
etcp_connections.c: tcp_socket_add now resolves interface_addr via
get_interface_ip_by_index/get_interface_ipv6_addr_nl for any type (not just
PUBLIC), preventing NAT TCP v4 sockets from being destroyed due to INADDR_ANY.
- u_async.c: process immediate_queue BEFORE epoll_wait in uasync_poll
- stcp_link.c: defensive NULL etcp_conn/etcp_link in stcp_link_close
- utun_instance.c: move stcp_server_list_destroy_all to Phase J (before ETCP),
add deferred drain in both Phase J and L
- stcp.h/c: STCP_HS_ENC_CLIENT 6→38, STCP_HS_ENC_SERVER 7→39,
exchange ed25519_pubkey in both handshake directions
- etcp_connections.c: copy peer_ed25519 from STCP to ETCP_CONN in
etcp_link_enter_ready_tcp; guard link->etcp in tcp_link_close_cb
- chat_sync.c: fix lk->conn NULL dereference for TCP links
- test_stcp.c: update stcp_server_create/stcp_client_connect callsites
- tools/chat_tcp_test: change transport udp→tcp
- etcp_connections.h: add WIRE_OVERHEAD, IP_UDP_OVERHEAD_V4/V6, SC_ENCRYPT_OVERHEAD
(properly accounts for v6 IP(40)+UDP(8)+SC(3)+CCM tag(16) = 67 vs old UDP_HDR_SIZE=28)
- etcp_connections.c etcp_encrypt_send: use WIRE_OVERHEAD instead of UDP_HDR_SIZE
- etcp_connections.c send_init_response: clamp padding to max_data = mtu - WIRE_OVERHEAD
- chat_core_priv.h: add addr_type_from_ip() classifier
- chat_profile.c, chat_sync.c, member_sync.c: use classified addr_type instead of hardcoded 0
- chat_sync.c: skip zero nat_addr in JOIN, fall back to interface_addr
- topo_node_sqlite.c, member_sync.c: remove addr_type=0 filter from SELECT/DELETE
- chat_profile.c, member_sync.c: DELETE all addresses (not just addr_type=0)
- node_put/node_update_verified: set online=1 on INSERT (nodes created when conn is UP)
- channel_peers_all: fix peer_needed calculation (atl byte was missing)
- cs_send_channel_join: add proto byte to address serialization matching all parsers
Root cause: instance_lite_restart was creating new thread without
re-setting g_event_handler, causing all chat events (CHANNEL_UPDATED,
CONNECT_RESULT, etc.) to be silently dropped after app restart.
Fixes:
- instance_lite_restart: save/restore g_event_handler across hard restart
- instance_thread restart loop: re-call chat_event_set_handler after uasync_create
- utun_bridge_restart: call instance_lite_set_event_handler before restart
- AppEventHandler SharedFlow replay: 1 → 16 to not lose early init events
- ViewModel: added diagnostic logging for channel/connect events
- Keep diagnostic logs in instance_lite (set_handler, chat_event_forward NULL check)
- instance_event_handler: removed static for cross-block forward declaration