evgeny
|
2de554f8b9
|
call: единый голосовой стек (libutun_voice) + SoundTouch на Android
- voice_jitter (кодированные Opus-кадры + decode-on-pull + SoundTouch time-stretch)
вместо PCM-буфера audio_jitter; излишек держится до декодирования
- call_audio.c/.h — единая реализация для desktop/Android/headless (C-интерфейс)
- libutun_voice (voice_sources.cmake): SoundTouch + voice_jitter + call_audio + call_tones
- Android: pull-модель (nativeCallAudioPull), убран Kotlin FIFO, ANDROID_STL=c++_static
- headless audio-сокет: PCM-протокол (decode-only, без тактирования), daemon остаётся C-only
- CALL_STATS расширен dropped/underruns; удалены audio_jitter.cpp и libutun_lite/call_audio.c
- тест test_voice_jitter (ёмкость/догон/стационар), test_call_headless переведён на PCM
|
2 weeks ago |