evgeny
|
2de554f8b9
|
call: единый голосовой стек (libutun_voice) + SoundTouch на Android
- voice_jitter (кодированные Opus-кадры + decode-on-pull + SoundTouch time-stretch)
вместо PCM-буфера audio_jitter; излишек держится до декодирования
- call_audio.c/.h — единая реализация для desktop/Android/headless (C-интерфейс)
- libutun_voice (voice_sources.cmake): SoundTouch + voice_jitter + call_audio + call_tones
- Android: pull-модель (nativeCallAudioPull), убран Kotlin FIFO, ANDROID_STL=c++_static
- headless audio-сокет: PCM-протокол (decode-only, без тактирования), daemon остаётся C-only
- CALL_STATS расширен dropped/underruns; удалены audio_jitter.cpp и libutun_lite/call_audio.c
- тест test_voice_jitter (ёмкость/догон/стационар), test_call_headless переведён на PCM
|
2 weeks ago |
evgeny
|
b11e77e4c0
|
call: P2P аудиозвонки — сигналинг, релей медиа, аудио-контур, headless/desktop/android
- src/call/: сигналинг (call.c, call_proto.h, ETCP_RT_ID_CALL 0x36) + релей медиа
+ headless аудио-сокет (call_headless.c, call_audio_bind) + Opus/jitter/тоны
- chat: события CHAT_EVT_CALL_* (34–40), CHAT_EVT_DM_MESSAGES (41), DM-трамплины
- chatgui: call window, miniaudio I/O, audio_frame_ring, test_audio_jitter
- chatgui-android: CallScreen/IncomingCallDialog, аудио-роутинг, JNI, рингтон
- tests: test_call, test_call_headless
|
2 weeks ago |