Синхронный send-путь (stcp_link_send → queue_data_put → tx_queue_cb →
flush_pending → try_send) при ошибке сокета вызывал stcp_conn_do_close →
on_close → tcp_link_close_cb → etcp_link_close внутри стека вызывающего,
освобождая ETCP_LINK под keepalive_timer_cb/etcp_tcp_send (use-after-free,
SIGSEGV в keepalive_timer_cb:210).
Теперь write-error планирует отложенный close (uasync_call_soon) с отменой
handle в stcp_conn_do_close; первый err сохраняется; flush_pending не работает
вне STCP_STATE_DATA. Мёртвый hook on_write_error удалён.
- tcp_link_close_cb (серверная ветка): убрать преждевременный огонь link_status/on_link_down,
etcp_link_close сам снимает линк из списка и стреляет коллбэки в безопасном порядке
(устраняет двойное закрытие линка — UAF из callring 45502)
- etcp_connection_close: при callbacks_running откладывать закрытие через uasync_call_soon
вместо *(int*)0=0
- callbacks_running: uint8_t-флаг -> int-счётчик вложенности (++/--)
- etcp_fire_conn_status / etcp_fire_link_status_cbk: поднимать callbacks_running вокруг огня
- insert_link_queue: при коллизии адреса с чужим conn — ERROR при одинаковом pubkey,
отказ при up-линке, вытеснение (etcp_link_close) при down-линке
Попутно: доки/комментарии в etcp_router, ACK-интервал 100мс->10мс (ROUTER_ACK_INTERVAL_TB).
- close: финальный per-connection DOWN только если был UP, до state=2
- etcp_cbk_fire / etcp_fire_conn_status / etcp_link_ready_callback / etcp_on_up: guard state==2
- документация контракта в etcp_api.h / etcp.h
etcp_conn_queue_set_ready() делает ранний выход по state!=0, поэтому при
реините уже готового соединения (peer restart / duplicate INIT / collision)
reinit_pending оставался в 1 навсегда. Добавленные в 841b3042 guard'ы
etcp_conn_input/etcp_output_try_assembly дропали все входящие пакеты.
Снятие reinit_pending + REINIT перенесено в etcp_conn_ready.
Новый модуль src/radio (radio/radio_audio/radio_headless) — push-to-talk
радио поверх topo-групп, доставка аудио в канал, headless-режим и тесты.
Интеграция в chatgui (ptt_hotkey_manager, radio_audio_engine, радионастройки,
вызовы) и chatgui-android (RadioAudioEngine, RadioOverlayService, UI).
Все ETCP_ID_*/ETCP_RT_ID_* сведены в etcp_api.h (единственное место
определения) с реестром и предупреждением про коллизии в пределах одного
пространства имён. Убраны локальные define из topo_group.h,
topo_group_invite.h, db_sync.h, chat_sync.h, chat_join.h; хардкод 0x31 в
member_sync.c заменён на ETCP_RT_ID_MEMBER_SYNC.
Коллизия: chatgui-десктоп биндил мёртвый ETCP_RT_ID_CHAT 0x11 поверх
ETCP_RT_ID_CONN_MGR 0x11 — затирался conn_mgr_router_recv_handler, из-за
чего INDIRECT-обмен conn_mgr не работал и голос звонка не устанавливался.
Удалён мёртвый код recvCallback/messageReceived/send в utun_node.{cpp,h}.
При REQUEST_TABLE для ещё не созданной группы (CHAT-канал не загружен) пир
дропал запрос, и проситель навсегда не узнавал таблицу — односторонняя
видимость (звонок android→linux падал «peer offline»). Теперь запрос
запоминается в pending_table_reqs[32] и выполняется при создании группы
(topo_group_fulfill_table_reqs → handle_request_table).
Попутно: test_chat_join_e2e — критерий успеха через CHAT_EVT_CONNECT_RESULT
(JOIN_READY) вместо senders_list; doxygen-комментарии в etcp_api.h.
recv_conn хранил заимствованный указатель на физический conn без очистки
при его освобождении. Добавлен etcp_router_conn_destroyed(), вызываемый из
etcp_connection_close фазы 1; RST теперь отправляется через живой conn,
доставивший пакет, а не через устаревший recv_conn.
ip_is_public() вынесен в lib/platform_compat (единый классификатор IPv4 с ntohl).
auto_socket_reconcile_config: тип сокета выставляется по фактическому адресу.
sock_collect_views: has_priv/has_inet/is_eim — по классификации адреса и NAT-детекции.
is_local_subnet упрощён до !ip_is_public(). Тест test_sock_match обновлён.
ncd_deliver_up_cb (uasync_call_soon) держал сырой указатель handle h,
который мог быть освобождён node_conn_direct_close/force_close раньше
выполнения отложенного callback'а. Сохраняем токен call_soon в handle
и отменяем его при close через uasync_call_soon_cancel.
Часы colo2 отстают на ~52с (ntpd выключен), что ломало reality auth
(diff < -30с = time_window). Теперь клиент и сервер передают
ntp_time_get_seconds() в reality_client_hello_build_at /
reality_server_hello_build_at вместо сырого системного времени.