call: P2P аудиозвонки — сигналинг, релей медиа, аудио-контур, headless/desktop/android

- src/call/: сигналинг (call.c, call_proto.h, ETCP_RT_ID_CALL 0x36) + релей медиа
  + headless аудио-сокет (call_headless.c, call_audio_bind) + Opus/jitter/тоны
- chat: события CHAT_EVT_CALL_* (34–40), CHAT_EVT_DM_MESSAGES (41), DM-трамплины
- chatgui: call window, miniaudio I/O, audio_frame_ring, test_audio_jitter
- chatgui-android: CallScreen/IncomingCallDialog, аудио-роутинг, JNI, рингтон
- tests: test_call, test_call_headless
This commit is contained in:
evgeny committed 2026-09-16 10:17:57 +03:00
1 parent 0157f7f96b
commit b11e77e4c0
78 files changed
+7053 -70

No files matched your search

+31 -1
View File
@@ -12,7 +12,37 @@
(локальный буфер отправки при переполнении роутера) + адаптивный джиттер-буфер
(SoundTouch, ускорение до 1.6x) + тоны (глитч/завершение) + watchdog 20с.
Android: переключение источника (трубка/громкая/гарнитура).
Архитектура: `/doc/chat_call_arch.md`. Статус: спроектировано, ждёт реализации.
Архитектура: `/doc/chat_call_arch.md`.
[+] **Сигналинг + релей медиа** — сделано. `call_proto.h` (svc `ETCP_RT_ID_CALL
0x36`, subcmd INVITE/RINGING/ACCEPT/DECLINE/BUSY/CANCEL/HANGUP/MEDIA),
`call.c` (машина состояний, реестр сессий, conn_mgr, ring-timeout 45с,
watchdog no-traffic 20с, потеря соединения → end, события
CHAT_EVT_CALL_* 34–40), `DEBUG_CATEGORY_CALL 32`. `test_call` (2 инстанса,
happy path + decline + media-релей). Приём медиа — через `call_set_media_recv_cb`.
[+] **Headless API** — сделано. Команды control-сокета `call_start/accept/decline/
hangup` + события `call_incoming/ringing/accepted/ended/declined` (JSON);
аудио-сокет `call/call_headless.c` (TCP, бинарный фрейм
`[type:1][call_id:8][len:2][data]`, HELLO/FRAME), конфиг `call_audio_bind`.
Разрыв conn_mgr — отложенно 500мс (`CALL_TEARDOWN_DELAY_TB`) после ENDED,
чтобы HANGUP успел долететь; защита от stale-handle через conn-status.
Тесты: `test_call` (сигналинг+медиа), `test_call_headless` (полный e2e через
control+audio сокеты).
[+] **Аудио-контур (time-stretch в сервисном слое)** — сделано. `src/call/audio_jitter.cpp`
(SoundTouch, C API `ajb_*`: адаптивный джиттер-буфер ≤1000мс, target 60мс,
tempo 1.0→1.6x — догон live без потери данных при сетевой паузе),
`src/call/call_tones.c` (глитч при сталле >500мс + тон завершения),
`src/call/call_audio.c` (Opus 48kHz/20мс + jitter + тоны + pull API финального PCM).
`call.c`: `call_audio_ops` (on_media c seq/ts, get_stats) + событие
`CHAT_EVT_CALL_STATS` раз в 1с [rtt_ms, buffer_ms, tempo_x100].
Desktop `call_audio_engine.cpp` — только miniaudio I/O (получает финальный PCM).
Тест `test_audio_jitter` (ёмкость/догон/стационар). Демон остаётся C-only.
[+] **Android** — сделано. JNI (`utun_bridge_call_*`/`nativeCall*`), AudioRecord/Track
(CallAudioEngine), роутинг источника (CallAudioRouter: EARPIECE/SPEAKER/HEADSET,
BT SCO), CallScreen + IncomingCallDialog + RingtonePlayer + IncomingCallManager,
`libutun_lite/call_audio.c` (собственный аудио-контур Opus 48kHz/20мс).
[ ] **DM-звонки** (fallback `group_id==0`) — не сделано: `call_is_online`/`call_start`
требуют реальную группу (`topo_groups_find`), для DM (group_id==0) маршрута нет.
## Рефакторинг: per-instance chat/dm (однопоточный test_dm_e2e)